Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Ice Spirit Giant Snowball Goblin Gang Skeleton Barrel Firecracker Royal Delivery Tesla Minion Horde Rascals Royal Giant Elite Barbarians Royal Recruits Heal Spirit Ice Golem Dart Goblin Earthquake Elixir Golem Battle Healer Furnace Zappies Royal Hogs Barbarian Hut Elixir Collector Three Musketeers Mirror Barbarian Barrel Wall Breakers Rage Clone Tornado Void Dark Prince Freeze Poison Hunter Goblin Drill Balloon Prince Electro Dragon Bowler Executioner Cannon Cart Giant Skeleton Lightning Goblin Giant X-Bow Electro Giant Golem The Log Miner Princess Ice Wizard Royal Ghost Bandit Fisherman Electro Wizard Inferno Dragon Phoenix Magic Archer Lumberjack Night Witch Mother Witch Ram Rider Graveyard Sparky Mega Knight Lava Hound Little Prince Golden Knight Skeleton King Mighty Miner Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Electro Wizard Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Night Witch
Giant Snowball
Dart Goblin Hog Rider Night Witch
Zap
Dart Goblin Night Witch
Barbarian Barrel
Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Electro Wizard Night Witch
The Log
Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Hog Rider
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Night Witch
Royal Delivery
Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Night Witch
Fireball
Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Night Witch
Poison
Dart Goblin Electro Wizard Night Witch
Lightning
Electro Wizard Night Witch
Rocket
Hog Rider Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Poison Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Heal Spirit Poison Night Witch Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Hog Rider Poison Electro Wizard Night Witch Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Hog Rider

Synergie w ataku 1 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Hog Rider Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Heal Spirit
Hog Rider Night Witch Mega Knight
Dart Goblin
Ice Spirit Hog Rider Mega Knight
Hog Rider
Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Poison Electro Wizard Mega Knight
Poison
Hog Rider Night Witch Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Mega Knight
Night Witch
Ice Spirit Heal Spirit Poison Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Heal Spirit Dart Goblin Hog Rider Poison Electro Wizard Night Witch

Synergie w obronie 0 13

Ice Spirit
Dart Goblin Poison Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Heal Spirit
Dart Goblin
Ice Spirit Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Hog Rider
Poison
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Poison Night Witch Mega Knight
Night Witch
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Poison Electro Wizard Night Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Electro Wizard
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard Night Witch
Night Witch Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Poison Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard Ice Spirit Poison Night Witch
Dart Goblin Poison Electro Wizard Mega Knight
Night Witch
Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Poison Electro Wizard Night Witch Mega Knight
Dart Goblin Poison Electro Wizard Night Witch
Night Witch Mega Knight Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight Ice Spirit Dart Goblin Poison Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Mega Knight
Ice Spirit Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Poison Electro Wizard Night Witch
Ice Spirit Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard Night Witch
Poison Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Electro Wizard
Mega Knight Dart Goblin Poison Electro Wizard Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Electro Wizard
Poison Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Ice Spirit Electro Wizard
Mega Knight Electro Wizard Night Witch
Night Witch Mega Knight
Poison Ice Spirit Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Night Witch
Mega Knight
Electro Wizard Mega Knight Ice Spirit Poison
Dart Goblin
Mega Knight Dart Goblin
Mega Knight Poison Electro Wizard
Mega Knight Night Witch
Dart Goblin Mega Knight
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Poison Night Witch
Poison Mega Knight Dart Goblin Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Poison Mega Knight
Poison Ice Spirit Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Poison Ice Spirit Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Poison Electro Wizard Night Witch
Poison Dart Goblin Electro Wizard
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison
Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison
Night Witch
Dart Goblin Poison Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Poison Mega Knight
Poison Night Witch Mega Knight
Poison
Poison
Poison Ice Spirit Mega Knight
Poison Dart Goblin Electro Wizard
Poison Mega Knight
Poison Dart Goblin
Poison Dart Goblin Electro Wizard Night Witch
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Poison
Night Witch
Poison Dart Goblin Night Witch Mega Knight
Ice Spirit Poison Electro Wizard
Mega Knight
Poison
Electro Wizard Ice Spirit Dart Goblin Night Witch
Poison Dart Goblin Electro Wizard
Poison Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Poison
Poison
Dart Goblin Mega Knight
Ice Spirit Dart Goblin Poison Electro Wizard
Dart Goblin Poison Electro Wizard
Poison Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076