Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Graveyard Lava Hound
Giant Snowball
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Graveyard Lava Hound
Zap
Dart Goblin Flying Machine Graveyard Lava Hound
Barbarian Barrel
Dart Goblin Electro Wizard Graveyard
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Dart Goblin Flying Machine Graveyard Lava Hound
Royal Delivery
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Graveyard Lava Hound
Fireball
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Lava Hound
Poison
Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard Graveyard Lava Hound
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Fireball Electro Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard Graveyard Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Synergie w ataku 7 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Dart Goblin
Lava Hound Baby Dragon Graveyard
Fireball
Graveyard Lava Hound Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon Electro Wizard Graveyard
Flying Machine
Lava Hound Baby Dragon Graveyard
Baby Dragon
Graveyard Lava Hound Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Graveyard Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Graveyard
Fireball Baby Dragon Electro Wizard Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Lava Hound
Lava Hound
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon Graveyard

Synergie w obronie 1 9

Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Flying Machine
Dart Goblin Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Flying Machine
Graveyard
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon Dart Goblin Fireball Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Fireball Flying Machine Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Fireball Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Fireball
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Flying Machine Electro Wizard
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon
Flying Machine Dart Goblin Fireball Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball Dart Goblin Baby Dragon
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Fireball
Fireball Electro Wizard
Fireball
Electro Wizard Dart Goblin Fireball Flying Machine
Fireball Dart Goblin Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon
Fireball
Dart Goblin Flying Machine
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Flying Machine Electro Wizard
Dart Goblin Fireball Flying Machine Baby Dragon Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076