Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Electro Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Electro Dragon Goblin Giant Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Giant Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Giant Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Electro Dragon Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Drill Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Drill Electro Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Drill Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill Royal Ghost Bandit
The Log
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill Bandit
Earthquake
Goblin Gang Goblin Drill
Arrows
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill
Royal Delivery
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Fireball
Goblin Gang Goblin Drill Electro Dragon Bandit
Poison
Goblin Gang Goblin Drill Electro Dragon
Lightning
Electro Dragon Bandit
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Goblin Drill Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Gang Royal Ghost Bandit Goblin Drill Electro Dragon Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Gang Royal Ghost

Synergie w ataku 0 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Barbarian Barrel Goblin Drill Goblin Giant Royal Ghost Bandit
Goblin Gang
Goblin Drill Goblin Giant Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Drill Electro Dragon Goblin Giant Bandit
Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Electro Dragon
Barbarian Barrel Goblin Giant
Goblin Giant
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Royal Ghost
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill Bandit
Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Drill Goblin Giant Royal Ghost

Synergie w obronie 1 13

Ice Spirit
Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Dragon Goblin Giant Royal Ghost Bandit
Goblin Gang
Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Drill Bandit
Barbarian Barrel
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill Electro Dragon Bandit
Goblin Drill
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Drill
Goblin Giant
Ice Spirit
Royal Ghost
Ice Spirit
Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill Electro Dragon Bandit
Goblin Gang Goblin Drill Electro Dragon Bandit
Goblin Gang Goblin Drill Electro Dragon Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant Bandit
Goblin Gang Goblin Drill
Goblin Gang Ice Spirit Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Dragon Goblin Giant Royal Ghost Bandit
Goblin Gang Electro Dragon
Goblin Drill Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Dragon Royal Ghost
Goblin Gang Goblin Drill Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Goblin Drill Bandit
Goblin Gang Goblin Drill Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel Goblin Drill Ice Spirit Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Goblin Drill
Goblin Gang Royal Ghost Barbarian Barrel Electro Dragon Goblin Giant Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel Royal Ghost Bandit
Bandit Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost
Goblin Gang Bandit Ice Spirit Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Barbarian Barrel Goblin Giant Bandit
Goblin Gang Goblin Drill Goblin Giant Bandit
Ice Spirit Goblin Gang Electro Dragon Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant Bandit
Goblin Giant
Electro Dragon Ice Spirit Barbarian Barrel Bandit
Goblin Gang Goblin Drill Goblin Giant
Electro Dragon
Goblin Giant
Goblin Gang Goblin Giant Bandit
Electro Dragon
Goblin Gang Electro Dragon Ice Spirit Barbarian Barrel Goblin Drill Goblin Giant
Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Dragon Goblin Giant Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Ice Spirit Electro Dragon Goblin Giant
Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon
Electro Dragon Bandit
Goblin Gang Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Barbarian Barrel Bandit
Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Dragon Bandit
Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Goblin Drill Electro Dragon
Ice Spirit Barbarian Barrel Electro Dragon
Barbarian Barrel Electro Dragon Royal Ghost Bandit
Electro Dragon Bandit
Barbarian Barrel Bandit
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit
Electro Dragon Bandit
Ice Spirit Electro Dragon
Ice Spirit Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Dragon Bandit
Electro Dragon
Barbarian Barrel
Goblin Gang Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Goblin Gang
Electro Dragon
Electro Dragon Barbarian Barrel Goblin Giant Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076