Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Minion Horde Zappies

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Battle Ram Zappies Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elixir Golem Battle Ram

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army
Giant Snowball
Skeleton Dragons Minion Horde Battle Ram Zappies Skeleton Army
Zap
Minion Horde Battle Ram Zappies Skeleton Army
Barbarian Barrel
Elixir Golem Battle Ram Zappies Skeleton Army
The Log
Elixir Golem Battle Ram Zappies Skeleton Army
Earthquake
Elixir Golem Zappies Skeleton Army
Arrows
Skeleton Dragons Minion Horde Zappies Skeleton Army
Royal Delivery
Skeleton Dragons Minion Horde Elixir Golem Battle Ram Zappies Skeleton Army Bowler
Fireball
Skeleton Dragons Minion Horde Elixir Golem Battle Ram Zappies Skeleton Army Bowler
Poison
Skeleton Dragons Minion Horde Elixir Golem Zappies Skeleton Army
Lightning
Skeleton Dragons Battle Ram Bowler
Rocket
Minion Horde Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Bowler

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Battle Ram Skeleton Army Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Skeleton Army Skeleton Dragons Battle Ram Zappies Minion Horde Bowler Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Elixir Golem Skeleton Army Skeleton Dragons Battle Ram

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Elixir Golem Zappies Bowler
Minion Horde
Battle Ram
Elixir Golem
Lightning Skeleton Dragons Zappies Bowler
Battle Ram
Minion Horde Zappies Lightning
Zappies
Skeleton Dragons Elixir Golem Battle Ram Bowler
Skeleton Army
Bowler
Skeleton Dragons Elixir Golem Zappies Lightning
Lightning
Elixir Golem Battle Ram Bowler

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Dragons
Zappies Skeleton Army Bowler
Minion Horde
Elixir Golem
Battle Ram
Zappies
Skeleton Dragons Skeleton Army Bowler
Skeleton Army
Skeleton Dragons Zappies
Bowler
Skeleton Dragons Zappies
Lightning

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Lightning Skeleton Dragons Minion Horde Zappies
Minion Horde Skeleton Army Skeleton Dragons Zappies
Minion Horde Skeleton Army Bowler Skeleton Dragons Zappies Lightning
Minion Horde Skeleton Army Skeleton Dragons Zappies Bowler
Lightning Skeleton Army Bowler
Skeleton Army Bowler Skeleton Dragons Zappies
Skeleton Dragons Minion Horde Lightning Zappies
Bowler Lightning Skeleton Dragons
Minion Horde Zappies Skeleton Army
Skeleton Army Minion Horde Zappies Bowler
Skeleton Dragons Minion Horde Skeleton Army Zappies Bowler
Skeleton Dragons Minion Horde Zappies
Minion Horde Skeleton Army Bowler Skeleton Dragons Zappies Lightning
Skeleton Army Bowler Skeleton Dragons Minion Horde Zappies
Skeleton Army Minion Horde Zappies
Minion Horde Skeleton Army Zappies Bowler Lightning
Minion Horde Skeleton Dragons Zappies Skeleton Army Bowler
Skeleton Dragons Minion Horde Zappies Skeleton Army Bowler
Skeleton Dragons Zappies Bowler
Zappies
Skeleton Dragons Skeleton Army Bowler Minion Horde Zappies

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Zappies Bowler
Skeleton Dragons Bowler Lightning
Zappies Skeleton Army Minion Horde Bowler Lightning
Skeleton Army Bowler Lightning Minion Horde Zappies
Minion Horde Zappies Skeleton Army Bowler
Skeleton Dragons Minion Horde Zappies
Skeleton Army Minion Horde Zappies Bowler Lightning
Minion Horde Zappies Skeleton Army
Minion Horde Lightning Skeleton Dragons Zappies Skeleton Army
Skeleton Dragons Minion Horde Zappies Skeleton Army
Minion Horde Zappies Bowler
Skeleton Army Lightning Bowler
Skeleton Army Bowler Lightning Minion Horde Zappies
Skeleton Dragons Minion Horde Zappies Skeleton Army Bowler
Zappies Skeleton Army Skeleton Dragons Minion Horde Bowler Lightning
Bowler Skeleton Dragons Minion Horde Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Bowler
Lightning Skeleton Dragons Minion Horde
Lightning Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Minion Horde Bowler
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Bowler
Skeleton Dragons Bowler Lightning
Skeleton Dragons Lightning
Lightning Minion Horde Bowler
Lightning Skeleton Dragons Minion Horde Bowler
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons Bowler
Lightning Skeleton Dragons Minion Horde
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons Minion Horde Bowler
Lightning Skeleton Dragons Minion Horde Bowler
Lightning
Skeleton Dragons Minion Horde Lightning
Lightning Skeleton Dragons Bowler
Lightning Skeleton Dragons Bowler
Lightning Skeleton Dragons Minion Horde Bowler
Lightning Skeleton Dragons
Bowler Lightning
Lightning Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Bowler
Minion Horde
Skeleton Dragons Bowler Lightning
Lightning Skeleton Dragons Bowler
Lightning Skeleton Dragons
Lightning Skeleton Dragons Minion Horde
Lightning Skeleton Dragons Minion Horde Zappies
Lightning Minion Horde Bowler
Lightning Skeleton Dragons Minion Horde
Lightning Skeleton Dragons Minion Horde Zappies
Minion Horde
Bowler Lightning
Minion Horde Lightning Zappies Skeleton Army
Lightning Skeleton Dragons Zappies
Lightning Skeleton Dragons Minion Horde Bowler
Skeleton Dragons Bowler Lightning
Lightning
Skeleton Dragons Minion Horde
Skeleton Dragons Minion Horde Zappies Bowler Lightning
Skeleton Dragons Zappies Lightning
Lightning Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076