Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Wizard Bowler Goblin Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Fisherman
Giant Snowball
Fisherman
Zap
Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Knight Wizard
The Log
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Fisherman
Fireball
Wizard Bowler Fisherman
Poison
Wizard Fisherman
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Fisherman
Rocket
Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Mini P.E.K.K.A Rage Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Knight Void Fisherman Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Knight Void Fisherman

Synergie w ataku 0 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Wizard Rage Bowler Goblin Giant
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant
Rage
Mini P.E.K.K.A Wizard Goblin Giant
Void
Goblin Giant
Bowler
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Wizard Rage Void Fisherman
Fisherman
Bowler Goblin Giant

Synergie w obronie 0 7

Knight
Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Knight Wizard Bowler Fisherman
Wizard
Knight Mini P.E.K.K.A
Rage
Void
Bowler
Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Fisherman
Knight Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Wizard Void Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Fisherman
Mini P.E.K.K.A Bowler Fisherman Knight Void
Mini P.E.K.K.A Knight Bowler Fisherman
Mini P.E.K.K.A Bowler
Bowler
Wizard Void
Bowler Void Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Fisherman
Knight Wizard Bowler Goblin Giant Fisherman
Wizard
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Wizard
Wizard Bowler Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Bowler Fisherman
Wizard Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Fisherman
Knight Wizard Bowler Fisherman
Wizard Knight Bowler Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Wizard Bowler Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Void Bowler Fisherman
Void Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Fisherman
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant Fisherman
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Goblin Giant Fisherman
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant Fisherman
Wizard Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Void Bowler Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant Fisherman
Void Knight Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler
Void Bowler Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Bowler Knight Wizard Goblin Giant
Wizard Bowler
Knight Mini P.E.K.K.A Bowler Goblin Giant Fisherman
Bowler Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Knight
Void Bowler Fisherman
Void Goblin Giant
Knight Void
Wizard Bowler
Wizard Goblin Giant
Wizard Bowler
Wizard Bowler
Void Wizard Fisherman
Mini P.E.K.K.A Void Bowler Fisherman
Void Knight Wizard Bowler Fisherman
Void Wizard
Knight Void Bowler Fisherman
Void Fisherman
Fisherman
Wizard Bowler
Wizard Bowler
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Void Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler Fisherman
Wizard Bowler
Void Bowler
Wizard Void
Void Bowler Fisherman
Void
Wizard Bowler
Fisherman
Void Wizard Bowler Fisherman
Void Wizard Bowler Fisherman
Void Fisherman
Wizard
Wizard Void
Mini P.E.K.K.A Void Bowler
Void Wizard
Void
Wizard Bowler
Void
Wizard
Void Knight Mini P.E.K.K.A Wizard Bowler
Wizard Bowler
Void
Bowler
Void
Void Bowler Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076