Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Ice Wizard Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Lava Hound
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Princess Lava Hound
Zap
Goblin Barrel Guards Princess Lava Hound
Barbarian Barrel
Wizard Goblin Barrel Guards Princess Ice Wizard
The Log
Goblin Barrel Guards Princess
Earthquake
Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards Princess Lava Hound
Royal Delivery
Wizard Goblin Barrel Guards Princess Ice Wizard Lava Hound
Fireball
Wizard Goblin Barrel Princess Ice Wizard Lava Hound
Poison
Wizard Guards Princess Ice Wizard Lava Hound
Lightning
Wizard Ice Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Royal Delivery Wizard Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Royal Delivery Wizard Princess Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Guards Princess Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard Goblin Barrel Ice Wizard Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Royal Delivery Goblin Barrel Guards Princess Ice Wizard Wizard Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Royal Delivery Goblin Barrel Guards

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Goblin Barrel Princess Lava Hound
Royal Delivery
Wizard
Goblin Barrel
Giant Snowball Guards Princess Ice Wizard Lava Hound
Guards
Goblin Barrel Lava Hound
Princess
Giant Snowball Goblin Barrel
Ice Wizard
Goblin Barrel
Lava Hound
Giant Snowball Goblin Barrel Guards

Synergie w obronie 0 14

Giant Snowball
Royal Delivery Wizard Guards Princess Ice Wizard
Royal Delivery
Giant Snowball Wizard Guards Princess Ice Wizard
Wizard
Giant Snowball Royal Delivery Guards Ice Wizard
Goblin Barrel
Guards
Giant Snowball Royal Delivery Wizard Princess Ice Wizard
Princess
Giant Snowball Royal Delivery Guards Ice Wizard
Ice Wizard
Giant Snowball Royal Delivery Wizard Guards Princess
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Wizard
Royal Delivery Ice Wizard
Giant Snowball Royal Delivery Ice Wizard
Guards Ice Wizard
Royal Delivery Princess
Royal Delivery Giant Snowball Guards Ice Wizard
Giant Snowball Royal Delivery Wizard Princess Ice Wizard
Princess Ice Wizard
Guards Giant Snowball Royal Delivery Ice Wizard
Guards Ice Wizard Giant Snowball Royal Delivery Wizard Princess
Giant Snowball Royal Delivery Wizard Princess Ice Wizard
Giant Snowball Royal Delivery Wizard Guards Ice Wizard
Wizard Giant Snowball Royal Delivery Guards Princess
Giant Snowball Royal Delivery
Wizard Royal Delivery
Royal Delivery Giant Snowball Wizard Guards Ice Wizard
Giant Snowball Royal Delivery Wizard Guards Princess Ice Wizard
Wizard Giant Snowball Royal Delivery Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Giant Snowball Royal Delivery
Royal Delivery Giant Snowball Wizard
Royal Delivery Guards
Guards Royal Delivery
Royal Delivery Guards
Royal Delivery Wizard Giant Snowball Princess Ice Wizard
Royal Delivery Guards Ice Wizard
Royal Delivery
Royal Delivery Giant Snowball
Royal Delivery Guards
Guards
Giant Snowball Royal Delivery Guards
Royal Delivery Wizard Guards
Wizard Princess
Guards Royal Delivery
Giant Snowball Royal Delivery Wizard Princess Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Guards
Giant Snowball Princess Ice Wizard
Guards
Wizard Giant Snowball
Wizard Giant Snowball Princess Ice Wizard
Wizard Princess
Giant Snowball Wizard Princess Ice Wizard
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Guards
Wizard Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball Princess
Princess
Princess Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Princess
Wizard Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Princess Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Princess Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball Wizard Princess Ice Wizard
Giant Snowball Wizard Guards
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Guards Princess
Giant Snowball Wizard Princess Ice Wizard
Wizard Princess
Giant Snowball Wizard Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Guards Princess
Giant Snowball Princess
Giant Snowball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076