Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Prince P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Prince
Earthquake
Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Fireball
Minions Dart Goblin Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard Prince
Rocket
Wizard Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Prince P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army Void Wizard Prince P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Dart Goblin Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Goblin Barrel Prince P.E.K.K.A
Wizard
Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Dart Goblin Prince Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army
Goblin Barrel
Void
Prince
Goblin Barrel Minions Dart Goblin Wizard
P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 0 10

Minions
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Dart Goblin
Minions Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Goblin Barrel
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Prince
Void
Prince
Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army
P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Wizard Void
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Void
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Wizard Void
Dart Goblin Void P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Prince
Skeleton Army Dart Goblin Prince
Minions Dart Goblin Skeleton Army Wizard
Minions Dart Goblin Wizard
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Minions Wizard
Wizard Skeleton Army Minions Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Wizard Minions Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army Prince
Wizard Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin Prince
Wizard Skeleton Army Minions Dart Goblin Prince P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Void Prince P.E.K.K.A
Void Wizard Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Wizard Minions Dart Goblin
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Void
P.E.K.K.A Skeleton Army Prince
Void P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Prince
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Prince
Skeleton Army P.E.K.K.A Void Prince
Skeleton Army Prince P.E.K.K.A Wizard
Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Minions Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Dart Goblin
Void Dart Goblin
Dart Goblin Void
Dart Goblin Void Prince
Wizard
Wizard Minions Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Void Dart Goblin Wizard
Minions Void Prince
Void Dart Goblin Wizard Prince
Void Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Void
Minions Dart Goblin Void
Dart Goblin Prince
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Minions
Void Dart Goblin Wizard Prince
Dart Goblin Wizard
Minions Void Prince
Wizard Void
Void Prince
Void
Wizard
Void Dart Goblin Wizard
Void Wizard Prince
Void Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Minions Dart Goblin Wizard Void
Void
Void Dart Goblin Wizard
Void
P.E.K.K.A Prince
Wizard
Minions Dart Goblin Skeleton Army Void Prince
Dart Goblin Wizard
Void Dart Goblin Wizard Prince
Dart Goblin Wizard
Void
Dart Goblin Prince P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin
Dart Goblin Void
Void Dart Goblin Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076