Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Prince Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Prince Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince
Giant Snowball
Battle Ram Lumberjack
Zap
Firecracker Battle Ram Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Lumberjack
The Log
Firecracker Battle Ram Prince Lumberjack
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Battle Ram Prince Lumberjack
Fireball
Firecracker Battle Ram Lumberjack
Poison
Firecracker
Lightning
Battle Ram Prince Lumberjack
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Barbarian Barrel Firecracker Void Battle Ram Lumberjack Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Barbarian Barrel Firecracker Void

Synergie w ataku 1 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Battle Ram Mirror Barbarian Barrel Prince Lumberjack Mega Knight
Battle Ram
Firecracker Mirror Barbarian Barrel Lumberjack
Mirror
Firecracker Battle Ram Barbarian Barrel Lumberjack
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Mirror Prince Lumberjack Mega Knight
Void
Prince
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack
Lumberjack
Firecracker Battle Ram Mirror Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Mega Knight
Prince Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack

Synergie w obronie 1 10

Firecracker
Mirror Barbarian Barrel Prince Lumberjack Mega Knight
Battle Ram
Mirror
Barbarian Barrel Firecracker Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel
Mirror Firecracker Prince Lumberjack Mega Knight
Void
Prince
Firecracker Barbarian Barrel
Lumberjack
Firecracker Mirror Barbarian Barrel
Mega Knight
Firecracker Mirror Barbarian Barrel

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Barbarian Barrel Void
Lumberjack Firecracker Prince Mega Knight
Prince Lumberjack Mega Knight Void
Prince Lumberjack Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Prince Lumberjack Mega Knight
Barbarian Barrel Firecracker Lumberjack Mega Knight
Firecracker Void
Barbarian Barrel Void Mega Knight
Prince Lumberjack
Firecracker Barbarian Barrel Prince Lumberjack Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Prince Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Prince Lumberjack Mega Knight
Prince Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Firecracker Prince Lumberjack
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Barbarian Barrel Firecracker Lumberjack Mega Knight
Prince Lumberjack
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Prince Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Barbarian Barrel Void Prince
Void Firecracker Barbarian Barrel Prince Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Prince
Prince Lumberjack Mega Knight Barbarian Barrel
Prince Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Prince Void Lumberjack
Mega Knight Prince Lumberjack
Void Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel Prince
Mega Knight Prince Lumberjack
Mega Knight Void Prince
Prince Mega Knight Lumberjack
Firecracker Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Prince Lumberjack
Mega Knight Firecracker Barbarian Barrel
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Void Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel Void Prince
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel
Void Firecracker
Void Prince Lumberjack
Firecracker Void Barbarian Barrel Prince
Void Firecracker
Firecracker Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel Prince
Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Barbarian Barrel
Void Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Void Prince Mega Knight
Void
Void Prince
Barbarian Barrel Void
Firecracker Barbarian Barrel Mega Knight
Firecracker Void Barbarian Barrel
Void Prince Mega Knight
Void Firecracker Barbarian Barrel
Firecracker
Firecracker Void
Void
Void Mega Knight
Void Firecracker
Prince Mega Knight
Firecracker
Barbarian Barrel Void Prince
Firecracker
Barbarian Barrel
Void Firecracker Prince Lumberjack Mega Knight
Firecracker
Void
Firecracker Prince Mega Knight
Firecracker
Firecracker Void
Void Firecracker Barbarian Barrel Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076