Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Clone Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Clone Night Witch
Zap
Goblin Gang Clone Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Clone Night Witch
The Log
Goblin Gang Clone
Earthquake
Goblin Gang Clone
Arrows
Goblin Gang Clone Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Clone Night Witch
Fireball
Goblin Gang Clone Night Witch
Poison
Goblin Gang Clone Night Witch
Lightning
Valkyrie Night Witch
Rocket
Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Clone Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Arrows Goblin Gang Clone Void Valkyrie Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Arrows Goblin Gang Clone

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Giant Mirror Void Night Witch
Goblin Gang
Valkyrie Giant Mirror Clone
Valkyrie
Goblin Gang Giant
Giant
Arrows Night Witch Goblin Gang Valkyrie Void
Mirror
Arrows Goblin Gang Night Witch
Clone
Night Witch Goblin Gang
Void
Arrows Giant
Night Witch
Giant Clone Arrows Mirror

Synergie w obronie 1 7

Arrows
Mirror Valkyrie Void
Goblin Gang
Valkyrie Mirror
Valkyrie
Arrows Goblin Gang Mirror Night Witch
Giant
Mirror
Arrows Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Clone
Void
Arrows
Night Witch
Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Void
Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Void Night Witch
Night Witch Goblin Gang Valkyrie
Arrows Valkyrie
Arrows Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Arrows Goblin Gang Void Night Witch
Arrows Valkyrie Void
Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Arrows Night Witch
Arrows Goblin Gang Night Witch
Night Witch Goblin Gang Valkyrie
Valkyrie Arrows Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang
Goblin Gang
Arrows Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Arrows Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Arrows Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Arrows Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Void
Void Arrows Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Arrows Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Void Night Witch
Valkyrie
Void Valkyrie
Goblin Gang
Valkyrie
Arrows Valkyrie Void
Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Arrows Valkyrie

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Arrows Valkyrie
Arrows Void
Arrows Void
Arrows Valkyrie Void
Arrows Valkyrie
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows Void
Goblin Gang Void Night Witch
Void Arrows Valkyrie
Void Arrows
Void
Arrows Void
Arrows
Arrows
Arrows
Arrows
Night Witch
Void Arrows
Arrows Valkyrie
Void Night Witch
Arrows Void
Void
Arrows Void
Arrows Valkyrie
Arrows Void
Void Arrows
Void Arrows
Arrows Night Witch
Void
Void Night Witch
Void Arrows Night Witch
Void Arrows
Arrows
Goblin Gang Void Night Witch
Arrows
Arrows
Void Goblin Gang Valkyrie
Arrows
Void Arrows
Goblin Gang
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076