Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Prince
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel
Zap
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Prince
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Firecracker
The Log
Cannon Skeleton Barrel Firecracker Prince
Earthquake
Cannon Firecracker
Arrows
Skeleton Barrel Firecracker
Royal Delivery
Skeleton Barrel Firecracker Prince
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Poison
Cannon Skeleton Barrel Firecracker
Lightning
Cannon Prince
Rocket
Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Poison Prince Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Skeleton Barrel Firecracker Void Poison Prince Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Cannon Skeleton Barrel Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Void Prince Skeleton Barrel Poison Mega Knight
Cannon
Skeleton Barrel
Firecracker Zap Poison Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Skeleton Barrel Prince Mega Knight
Void
Zap Poison
Poison
Zap Skeleton Barrel Void Prince Mega Knight
Prince
Zap Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker Poison
Mega Knight
Prince Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison

Synergie w obronie 2 13

Zap
Cannon Mega Knight Skeleton Barrel Firecracker Void Poison Prince
Cannon
Zap Firecracker Poison Prince
Skeleton Barrel
Zap Mega Knight
Firecracker
Zap Cannon Prince Mega Knight
Void
Zap Poison
Poison
Zap Cannon Void Mega Knight
Prince
Zap Cannon Firecracker
Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Skeleton Barrel Firecracker Void
Zap Cannon Firecracker Prince Mega Knight
Cannon Prince Mega Knight Void
Cannon Prince Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Prince Mega Knight
Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Zap Cannon Firecracker Void Poison
Zap Cannon Skeleton Barrel Void Poison Mega Knight
Cannon Prince
Cannon Firecracker Prince Mega Knight
Poison Zap Cannon Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Poison
Cannon Prince Mega Knight Zap
Mega Knight Zap Cannon Firecracker Poison Prince
Cannon Prince Mega Knight
Zap Cannon Prince Mega Knight
Mega Knight Cannon Firecracker Poison Prince
Cannon Mega Knight Zap Firecracker Prince
Zap Poison Cannon Firecracker Mega Knight
Cannon Prince
Mega Knight Cannon Firecracker Poison Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Void Prince
Void Poison Zap Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight
Mega Knight Zap Prince
Prince Mega Knight Zap
Cannon Prince Mega Knight
Firecracker Poison Zap Skeleton Barrel
Prince Void
Mega Knight Prince
Zap Void Mega Knight Firecracker Poison Prince
Cannon
Mega Knight Prince
Mega Knight Zap Void Poison Prince
Prince Mega Knight Cannon
Cannon Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Poison Prince
Poison Mega Knight Zap Cannon Firecracker
Cannon Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Void Poison Firecracker
Firecracker Void Poison Zap Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Void Poison
Skeleton Barrel Firecracker Void Poison Prince
Poison Zap Firecracker Mega Knight
Firecracker Poison Zap Skeleton Barrel
Firecracker Poison
Poison Zap Skeleton Barrel Firecracker
Void Poison Zap Skeleton Barrel Firecracker
Void Poison Prince
Firecracker Void Poison Zap Skeleton Barrel Prince
Void Poison Zap Firecracker
Poison Skeleton Barrel Firecracker Void
Skeleton Barrel Firecracker Void Poison
Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison Prince
Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison
Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Poison
Void Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison Mega Knight
Void Poison Prince Mega Knight
Void Poison
Void Prince
Zap Skeleton Barrel Void Poison
Zap Firecracker Poison Mega Knight
Firecracker Void Poison Zap Skeleton Barrel
Void Zap Skeleton Barrel Poison Prince Mega Knight
Void Poison Zap Skeleton Barrel Firecracker
Poison Zap Firecracker
Zap Skeleton Barrel Firecracker Void Poison
Void
Void Poison Zap Mega Knight
Zap Void Firecracker Poison
Prince Mega Knight
Firecracker Poison
Zap Skeleton Barrel Void Prince
Poison Zap Firecracker
Void Poison Firecracker Prince Mega Knight
Zap Skeleton Barrel Firecracker Poison
Void Zap Poison
Firecracker Prince Mega Knight
Zap Firecracker Poison
Firecracker Zap Void Poison
Void Poison Zap Skeleton Barrel Firecracker Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076