Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Lightning

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Drill Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Night Witch
Giant Snowball
Goblin Drill Witch Night Witch
Zap
Goblin Drill Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Drill Witch Night Witch
The Log
Goblin Drill Witch
Earthquake
Goblin Drill Witch
Arrows
Goblin Drill Witch Night Witch
Royal Delivery
Valkyrie Goblin Drill Witch Night Witch
Fireball
Goblin Drill Witch Night Witch
Poison
Goblin Drill Witch Night Witch
Lightning
Valkyrie Witch Night Witch
Rocket
Valkyrie Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie Goblin Drill Golem Night Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Arrows Valkyrie Goblin Drill Night Witch Witch Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Arrows Valkyrie Goblin Drill

Synergie w ataku 4 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Valkyrie Witch Golem Night Witch
Arrows
Zap Golem Goblin Drill Lightning Night Witch
Valkyrie
Zap Witch
Goblin Drill
Arrows Golem
Witch
Zap Valkyrie Golem
Lightning
Golem Arrows
Golem
Arrows Lightning Night Witch Zap Goblin Drill Witch
Night Witch
Golem Zap Arrows

Synergie w obronie 0 10

Zap
Arrows Valkyrie Goblin Drill Witch Night Witch
Arrows
Zap Valkyrie Lightning
Valkyrie
Zap Arrows Goblin Drill Witch Night Witch
Goblin Drill
Zap Valkyrie
Witch
Zap Valkyrie
Lightning
Arrows
Golem
Night Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Valkyrie
Zap Valkyrie Goblin Drill Witch Night Witch
Witch Valkyrie Goblin Drill Lightning Night Witch
Witch Night Witch Valkyrie Goblin Drill
Lightning Arrows Valkyrie
Arrows Zap Valkyrie Night Witch
Lightning Zap Arrows Witch Night Witch
Lightning Zap Arrows Valkyrie
Witch Goblin Drill Night Witch
Valkyrie Night Witch
Valkyrie Witch Zap Arrows Goblin Drill Night Witch
Arrows Zap Witch Night Witch
Goblin Drill Night Witch Zap Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Zap Arrows Goblin Drill Witch Night Witch
Goblin Drill
Zap Goblin Drill Lightning
Arrows Valkyrie Goblin Drill Witch Night Witch
Arrows Zap Valkyrie Goblin Drill Witch Night Witch
Zap Arrows Valkyrie Goblin Drill Witch
Goblin Drill
Valkyrie Arrows Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Witch
Zap Arrows Valkyrie Lightning
Zap Valkyrie Witch Lightning
Valkyrie Lightning Zap Night Witch
Valkyrie Goblin Drill Witch Night Witch
Arrows Zap Witch
Valkyrie Witch Lightning Night Witch
Valkyrie
Zap Lightning Valkyrie Witch
Witch Goblin Drill
Valkyrie Witch
Lightning Zap Arrows Valkyrie
Lightning Valkyrie Witch Night Witch
Valkyrie Witch
Witch Zap Valkyrie Goblin Drill Lightning Night Witch
Arrows Valkyrie Zap Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Valkyrie Goblin Drill
Arrows Zap
Lightning Arrows Goblin Drill
Lightning Arrows Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie
Arrows Zap Witch
Arrows Witch
Arrows Zap Lightning
Arrows Zap Lightning
Lightning Night Witch
Lightning Zap Arrows Valkyrie
Lightning Zap Arrows
Lightning
Lightning Arrows
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Goblin Drill Witch
Lightning Arrows
Lightning Arrows
Lightning Night Witch
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Valkyrie Witch
Lightning Night Witch
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Zap Arrows Goblin Drill
Zap Arrows Valkyrie Witch
Witch
Arrows Zap Witch Lightning
Lightning Zap Arrows Witch
Lightning Zap Arrows
Lightning Zap Arrows Witch Night Witch
Zap Lightning Witch
Lightning Night Witch
Lightning Zap Arrows Night Witch
Zap Lightning Arrows
Arrows Lightning
Zap Lightning Witch Night Witch
Lightning Zap Arrows Witch
Arrows
Lightning Valkyrie
Arrows Zap Lightning
Lightning Zap Arrows
Zap Witch Lightning
Zap Witch Lightning
Lightning Zap Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076