Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Executioner Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Executioner Magic Archer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde
Giant Snowball
Minion Horde
Zap
Minion Horde
Barbarian Barrel
Valkyrie Executioner Magic Archer
The Log
Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Arrows
Minion Horde
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Magic Archer
Fireball
Minion Horde Executioner Magic Archer
Poison
Minion Horde Executioner Magic Archer
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Magic Archer
Rocket
Minion Horde Valkyrie Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer Minion Horde Executioner Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Mega Knight
Fireball
Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Lightning Magic Archer Mega Knight
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Executioner
Valkyrie Mega Knight
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Magic Archer
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer

Synergie w obronie 0 10

Minion Horde
Fireball
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer
Valkyrie
Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer
Executioner
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Lightning
Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Fireball Executioner Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Minion Horde Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Valkyrie Executioner Lightning
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Lightning Fireball Executioner Magic Archer
Lightning Fireball Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight
Minion Horde Valkyrie Executioner Fireball Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Executioner Fireball Magic Archer
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Mega Knight Fireball Valkyrie Lightning
Fireball Valkyrie Executioner Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Mega Knight
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight
Minion Horde Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner
Fireball Mega Knight Minion Horde Valkyrie Executioner Magic Archer
Valkyrie Executioner Fireball Magic Archer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Mega Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Mega Knight Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Lightning Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Lightning Mega Knight Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Mega Knight
Fireball Executioner Minion Horde Magic Archer
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Fireball Valkyrie Lightning
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Lightning Mega Knight Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Magic Archer
Minion Horde
Mega Knight Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Lightning Mega Knight Fireball Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Lightning Mega Knight Minion Horde Fireball Valkyrie Executioner
Minion Horde Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer Mega Knight
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Lightning Magic Archer
Valkyrie Executioner Mega Knight Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Lightning Magic Archer Minion Horde Valkyrie
Fireball Executioner Magic Archer
Lightning Minion Horde Fireball Magic Archer
Lightning Fireball Valkyrie
Fireball Executioner Minion Horde Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Fireball Executioner Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Executioner Magic Archer
Fireball Executioner Lightning Magic Archer
Fireball Lightning
Lightning Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Lightning Minion Horde Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Lightning Executioner Magic Archer
Lightning Fireball Executioner Magic Archer
Lightning Minion Horde Fireball Magic Archer
Lightning Fireball Magic Archer
Lightning Minion Horde Fireball Executioner Magic Archer
Lightning Magic Archer Minion Horde Fireball Executioner Mega Knight
Lightning Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Magic Archer Mega Knight
Lightning Fireball Valkyrie Magic Archer Mega Knight
Lightning Minion Horde Fireball Magic Archer Mega Knight
Lightning Fireball
Lightning
Lightning Minion Horde Fireball
Fireball Valkyrie Executioner Magic Archer Mega Knight
Minion Horde
Fireball Executioner Lightning Magic Archer
Fireball Lightning Magic Archer Mega Knight
Fireball Lightning Magic Archer
Lightning Minion Horde Fireball Executioner Magic Archer
Lightning Minion Horde Fireball
Lightning Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Lightning Minion Horde Fireball Magic Archer Mega Knight
Lightning Minion Horde Fireball Magic Archer
Minion Horde Mega Knight
Fireball Lightning Magic Archer
Minion Horde Lightning Fireball Magic Archer
Fireball Lightning Executioner Magic Archer
Fireball
Fireball Lightning Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Executioner Magic Archer Mega Knight
Fireball Executioner Lightning Magic Archer
Lightning Fireball
Minion Horde Executioner Mega Knight
Minion Horde Fireball Lightning Magic Archer
Fireball Executioner Lightning Magic Archer
Lightning Fireball Executioner Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076