Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Wizard Giant Skeleton Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Giant Skeleton Sparky
Giant Snowball
Clone
Zap
Clone Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Wizard Clone Giant Skeleton Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Clone Giant Skeleton Sparky
Earthquake
Tesla Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Clone Giant Skeleton Sparky
Fireball
Tesla Wizard Clone Sparky
Poison
Wizard Clone Sparky
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Rocket
Valkyrie Wizard Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone Giant Skeleton Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Clone Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Giant Skeleton Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Mirror Clone Tesla Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Tesla
Mini P.E.K.K.A
Sparky Valkyrie Wizard Mirror Giant Skeleton
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Mirror
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky
Clone
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton
Clone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mirror Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Mirror Clone Giant Skeleton

Synergie w obronie 1 11

Tesla
Mirror Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Mini P.E.K.K.A
Tesla Valkyrie Wizard Mirror
Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Mirror Sparky
Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Mirror
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Clone
Giant Skeleton
Wizard
Sparky
Valkyrie Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Valkyrie Wizard Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Valkyrie
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Giant Skeleton
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Tesla Valkyrie
Tesla Wizard
Tesla Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Tesla Wizard Giant Skeleton
Tesla Wizard
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Valkyrie Wizard Sparky Tesla Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A Sparky
Tesla Wizard Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Tesla Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Tesla Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla
Valkyrie Wizard Tesla Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Tesla Giant Skeleton Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Tesla Sparky
Giant Skeleton Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Wizard Tesla
Mini P.E.K.K.A Sparky Tesla Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla Valkyrie Sparky
Giant Skeleton Mini P.E.K.K.A Valkyrie Sparky
Tesla Sparky
Tesla Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Giant Skeleton
Mini P.E.K.K.A Giant Skeleton Tesla Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Tesla Valkyrie Sparky
Tesla Sparky Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Skeleton
Valkyrie Tesla Mini P.E.K.K.A Wizard Giant Skeleton Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Sparky
Valkyrie Giant Skeleton Sparky
Wizard Valkyrie Sparky
Wizard
Wizard Sparky
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Valkyrie Wizard Sparky
Wizard
Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Wizard Sparky
Valkyrie Wizard
Giant Skeleton Sparky
Wizard
Sparky
Valkyrie Wizard Sparky
Wizard Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Sparky
Wizard Sparky
Sparky
Giant Skeleton Sparky
Wizard Sparky
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Sparky
Wizard
Giant Skeleton Sparky
Sparky
Giant Skeleton Sparky
Giant Skeleton Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076