Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel Royal Ghost Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Goblin Barrel
Zap
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Royal Ghost Bandit
The Log
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Royal Ghost Bandit
Fireball
Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Bandit
Poison
Goblin Gang Firecracker
Lightning
Valkyrie Bandit
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Royal Ghost Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Royal Ghost Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost Bandit Valkyrie Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Goblin Gang Firecracker Goblin Barrel

Synergie w ataku 3 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Goblin Barrel Firecracker Valkyrie Mirror Royal Ghost Bandit
Firecracker
Goblin Gang Valkyrie Mirror Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Valkyrie
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Royal Ghost Bandit
Mirror
Goblin Barrel Goblin Gang Firecracker Royal Ghost
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Mirror Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Royal Ghost
Goblin Gang Valkyrie Mirror Goblin Barrel Bandit Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Goblin Barrel Royal Ghost Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Goblin Barrel Royal Ghost Bandit

Synergie w obronie 1 12

Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Mirror Bandit
Firecracker
Valkyrie Goblin Gang Mirror Bandit Mega Knight
Valkyrie
Firecracker Goblin Gang Mirror Bandit
Mirror
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Barrel
Royal Ghost
Mega Knight
Bandit
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Mirror Royal Ghost Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Valkyrie
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Valkyrie Bandit
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Valkyrie Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Bandit
Valkyrie Mega Knight Goblin Gang Firecracker Royal Ghost
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit
Valkyrie Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight
Goblin Gang Valkyrie Royal Ghost Mega Knight Firecracker Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Royal Ghost Bandit
Bandit Goblin Gang Firecracker Valkyrie Royal Ghost Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Mega Knight Bandit
Goblin Gang Valkyrie Bandit Mega Knight
Firecracker Goblin Gang
Goblin Gang Valkyrie Bandit
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Firecracker Valkyrie Bandit
Goblin Gang
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Goblin Gang Valkyrie Bandit
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Goblin Gang Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Firecracker Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie Royal Ghost Bandit
Firecracker Royal Ghost Bandit
Bandit
Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker
Firecracker
Firecracker Bandit
Goblin Gang
Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker Bandit
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Royal Ghost Bandit
Bandit Mega Knight
Firecracker Bandit
Firecracker
Firecracker
Bandit Mega Knight
Firecracker
Mega Knight
Firecracker
Goblin Gang Bandit
Firecracker
Goblin Gang Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker
Firecracker Mega Knight
Goblin Gang Firecracker
Firecracker
Firecracker Royal Ghost Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076