Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Tesla Royal Recruits Electro Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits Wall Breakers
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits Wall Breakers Electro Dragon
Zap
Spear Goblins Wall Breakers
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Tesla Royal Recruits Wall Breakers
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Wall Breakers
Earthquake
Spear Goblins Tesla
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Wall Breakers
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Wall Breakers Electro Dragon
Fireball
Tesla Wall Breakers Electro Dragon
Poison
Spear Goblins Royal Recruits Electro Dragon
Lightning
Tesla Electro Dragon
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Arrows Electro Dragon The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows Royal Recruits

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Wall Breakers The Log Arrows Tesla Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Spear Goblins Wall Breakers The Log

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Spear Goblins Royal Recruits Wall Breakers
Spear Goblins
Ice Spirit Royal Recruits Wall Breakers
Arrows
Wall Breakers
Tesla
Royal Recruits
Ice Spirit Spear Goblins Wall Breakers Electro Dragon
Wall Breakers
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Royal Recruits The Log
Electro Dragon
Royal Recruits
The Log
Wall Breakers

Synergie w obronie 2 11

Ice Spirit
Spear Goblins Tesla Royal Recruits Electro Dragon The Log
Spear Goblins
Tesla Ice Spirit Arrows Electro Dragon The Log
Arrows
Spear Goblins Tesla
Tesla
Spear Goblins The Log Ice Spirit Arrows
Royal Recruits
Ice Spirit The Log
Wall Breakers
Electro Dragon
Ice Spirit Spear Goblins The Log
The Log
Tesla Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Tesla Royal Recruits Electro Dragon The Log
Ice Spirit Tesla Royal Recruits Electro Dragon The Log
Tesla Royal Recruits Electro Dragon
Tesla Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows The Log Spear Goblins Tesla Electro Dragon
Tesla Ice Spirit Spear Goblins Arrows Electro Dragon
Arrows Tesla Royal Recruits Electro Dragon The Log
Tesla Royal Recruits
Ice Spirit Spear Goblins Tesla Royal Recruits
Spear Goblins Arrows Tesla Royal Recruits Electro Dragon The Log
Arrows Tesla Spear Goblins Electro Dragon
Tesla Royal Recruits Ice Spirit Electro Dragon The Log
Ice Spirit Arrows Tesla Royal Recruits Electro Dragon The Log
Royal Recruits Tesla
Ice Spirit Tesla Royal Recruits The Log
Tesla Arrows Royal Recruits Electro Dragon
Ice Spirit Arrows Tesla Spear Goblins Royal Recruits Electro Dragon The Log
Arrows The Log Ice Spirit Spear Goblins Tesla Royal Recruits Electro Dragon
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Spear Goblins Arrows Tesla Electro Dragon The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Spear Goblins Tesla
Arrows Tesla Electro Dragon The Log
Royal Recruits Ice Spirit Spear Goblins Electro Dragon The Log
Royal Recruits Tesla The Log
Royal Recruits Tesla
Arrows Ice Spirit Tesla Electro Dragon
Royal Recruits Spear Goblins Tesla
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Electro Dragon Ice Spirit Spear Goblins The Log
Royal Recruits Tesla
Tesla Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Arrows The Log
Royal Recruits Tesla
Royal Recruits Tesla Electro Dragon
Tesla Royal Recruits Electro Dragon Ice Spirit Spear Goblins The Log
Arrows Tesla Royal Recruits Electro Dragon The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Royal Recruits The Log
Arrows The Log
Arrows Ice Spirit Spear Goblins Electro Dragon
Arrows The Log
Arrows The Log Ice Spirit Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Electro Dragon
Arrows Royal Recruits Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon
The Log
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Spear Goblins Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Royal Recruits Electro Dragon The Log
Arrows
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows Electro Dragon The Log
The Log
Arrows
The Log
Arrows Royal Recruits Electro Dragon The Log
Arrows The Log Ice Spirit Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows Electro Dragon The Log
Arrows The Log
Arrows Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit
Arrows Electro Dragon The Log
Ice Spirit Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Electro Dragon
Arrows Electro Dragon
Arrows The Log
Electro Dragon
Arrows The Log Electro Dragon
Arrows
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Ice Spirit Royal Recruits The Log
Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076