Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Cannon Cart Mother Witch Sparky Lava Hound

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Miner Lava Hound

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Cannon Cart Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Mortar Cannon Cart Lava Hound

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Cannon Cart Miner Sparky Lava Hound
Giant Snowball
Miner Lava Hound
Zap
Mortar Cannon Cart Sparky Lava Hound
Barbarian Barrel
Electro Spirit Mortar Cannon Cart Sparky
The Log
Electro Spirit Cannon Cart Sparky
Earthquake
Mortar
Arrows
Electro Spirit Lava Hound
Royal Delivery
Electro Spirit Cannon Cart Miner Mother Witch Sparky Lava Hound
Fireball
Mortar Cannon Cart Mother Witch Sparky Lava Hound
Poison
Mortar Mother Witch Sparky Lava Hound
Lightning
Mortar Cannon Cart Mother Witch Sparky
Rocket
Mortar Cannon Cart Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Giant Snowball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Giant Snowball Mortar Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Miner Mother Witch Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Lava Hound

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Giant Snowball Miner Mortar Mother Witch Cannon Cart Sparky Lava Hound

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Giant Snowball Miner Mortar

Synergie w ataku 2 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Giant Snowball Cannon Cart Miner Mother Witch Sparky
Giant Snowball
Electro Spirit Mortar Cannon Cart Miner Mother Witch Sparky Lava Hound
Mortar
Miner Giant Snowball
Cannon Cart
Electro Spirit Giant Snowball Miner Mother Witch
Miner
Mortar Lava Hound Electro Spirit Giant Snowball Cannon Cart Mother Witch Sparky
Mother Witch
Electro Spirit Giant Snowball Cannon Cart Miner
Sparky
Electro Spirit Giant Snowball Miner
Lava Hound
Miner Giant Snowball

Synergie w obronie 0 6

Electro Spirit
Giant Snowball
Giant Snowball
Electro Spirit Mortar Cannon Cart Miner Mother Witch Sparky
Mortar
Giant Snowball
Cannon Cart
Giant Snowball
Miner
Giant Snowball
Mother Witch
Giant Snowball
Sparky
Giant Snowball
Lava Hound

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Sparky
Sparky Mortar Cannon Cart
Mortar Sparky Giant Snowball Cannon Cart
Sparky Mortar Cannon Cart
Sparky
Electro Spirit Giant Snowball Cannon Cart Mother Witch
Giant Snowball Electro Spirit Mortar
Electro Spirit Cannon Cart Sparky
Sparky Mortar
Giant Snowball Cannon Cart Miner Sparky
Mother Witch Electro Spirit Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball
Mortar Sparky Giant Snowball Cannon Cart
Sparky Electro Spirit Giant Snowball Mortar Cannon Cart
Sparky Mortar Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Sparky
Sparky Mortar Cannon Cart
Mortar Electro Spirit Giant Snowball Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Electro Spirit Cannon Cart Mother Witch
Sparky Mortar Cannon Cart
Electro Spirit Giant Snowball Cannon Cart Mother Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Giant Snowball Cannon Cart Sparky
Giant Snowball Mortar Cannon Cart Miner
Cannon Cart Sparky
Cannon Cart Sparky
Cannon Cart Sparky
Mother Witch Electro Spirit Giant Snowball
Sparky Cannon Cart
Cannon Cart Sparky
Electro Spirit Giant Snowball Mortar Cannon Cart Sparky
Sparky
Cannon Cart Sparky
Giant Snowball
Cannon Cart Sparky
Cannon Cart Sparky
Sparky Electro Spirit Mortar Cannon Cart
Electro Spirit Giant Snowball Cannon Cart Mother Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Sparky
Mortar Giant Snowball Miner
Cannon Cart Miner Sparky
Cannon Cart Sparky
Giant Snowball Mortar Sparky
Mother Witch Electro Spirit Giant Snowball
Mortar Sparky
Giant Snowball
Miner Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Sparky
Miner Mortar Cannon Cart Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Cannon Cart Miner Sparky
Mortar Cannon Cart
Giant Snowball Mortar Cannon Cart Sparky
Giant Snowball Mortar Cannon Cart Sparky
Mortar Cannon Cart Sparky
Giant Snowball Mortar Sparky
Sparky
Giant Snowball Mortar Sparky
Giant Snowball Mortar Miner Mother Witch
Sparky
Giant Snowball
Sparky
Giant Snowball Mortar Cannon Cart
Giant Snowball Mother Witch Electro Spirit Mortar Sparky
Mortar Miner Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Mortar Miner Sparky
Miner Mortar Sparky
Giant Snowball Mother Witch Sparky
Electro Spirit Giant Snowball
Giant Snowball Sparky
Giant Snowball Mortar Miner Sparky
Electro Spirit Giant Snowball Sparky
Sparky
Giant Snowball Sparky
Electro Spirit Cannon Cart
Giant Snowball
Miner Cannon Cart Sparky
Giant Snowball Mortar
Giant Snowball Sparky
Cannon Cart Sparky
Electro Spirit Giant Snowball Sparky
Giant Snowball
Giant Snowball Mortar Cannon Cart Miner Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076