Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Dark Prince Bowler Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Princess Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dark Prince Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince Graveyard
Giant Snowball
Skeleton Army Princess Graveyard
Zap
Skeleton Army Dark Prince Princess Graveyard
Barbarian Barrel
Knight Skeleton Army Dark Prince Princess Magic Archer Graveyard
The Log
Skeleton Army Dark Prince Princess Graveyard
Earthquake
Skeleton Army Graveyard
Arrows
Skeleton Army Princess Graveyard
Royal Delivery
Knight Skeleton Army Dark Prince Bowler Princess Magic Archer Graveyard
Fireball
Skeleton Army Bowler Princess Magic Archer
Poison
Skeleton Army Princess Magic Archer Graveyard
Lightning
Knight Dark Prince Bowler Magic Archer
Rocket
Bowler Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Dark Prince Bowler Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Skeleton Army Dark Prince Bowler Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army Princess Graveyard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Knight Skeleton Army Princess Dark Prince Magic Archer Bowler Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Knight Skeleton Army Princess

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Graveyard Knight Dark Prince Bowler Princess Magic Archer
Knight
Princess Graveyard Giant Snowball Magic Archer
Skeleton Army
Dark Prince
Giant Snowball Princess Magic Archer Graveyard
Bowler
Graveyard Giant Snowball Princess Magic Archer
Princess
Knight Giant Snowball Dark Prince Bowler
Magic Archer
Giant Snowball Knight Dark Prince Bowler
Graveyard
Giant Snowball Knight Bowler Dark Prince

Synergie w obronie 2 12

Giant Snowball
Knight Dark Prince Bowler Princess Magic Archer
Knight
Princess Magic Archer Giant Snowball Skeleton Army Bowler
Skeleton Army
Knight Princess Magic Archer
Dark Prince
Giant Snowball Bowler Princess Magic Archer
Bowler
Giant Snowball Knight Dark Prince
Princess
Knight Giant Snowball Skeleton Army Dark Prince
Magic Archer
Knight Giant Snowball Skeleton Army Dark Prince
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Knight Magic Archer
Skeleton Army Knight Dark Prince
Skeleton Army Bowler Giant Snowball Knight Dark Prince
Skeleton Army Knight Dark Prince Bowler
Skeleton Army Dark Prince Bowler Princess
Skeleton Army Bowler Giant Snowball Dark Prince Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Bowler Magic Archer
Skeleton Army Princess
Knight Skeleton Army Giant Snowball Dark Prince Bowler
Skeleton Army Giant Snowball Knight Dark Prince Bowler Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Skeleton Army Bowler Giant Snowball Knight Dark Prince
Skeleton Army Bowler Giant Snowball Dark Prince Princess Magic Archer
Skeleton Army Knight
Skeleton Army Giant Snowball Bowler
Knight Skeleton Army Dark Prince Bowler
Giant Snowball Knight Skeleton Army Dark Prince Bowler Magic Archer
Giant Snowball Knight Dark Prince Bowler Princess Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Bowler Giant Snowball Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Skeleton Army Giant Snowball Dark Prince Bowler
Giant Snowball Knight Bowler Magic Archer
Skeleton Army Knight Dark Prince Bowler
Skeleton Army Dark Prince Bowler Knight
Knight Skeleton Army Dark Prince Bowler
Giant Snowball Princess Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Knight Bowler
Knight Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball Knight Skeleton Army Dark Prince Magic Archer
Skeleton Army
Knight Dark Prince Bowler
Skeleton Army Giant Snowball Dark Prince Bowler
Skeleton Army Dark Prince Bowler Knight
Skeleton Army Bowler Princess Magic Archer
Skeleton Army Knight Dark Prince Bowler Magic Archer
Bowler Giant Snowball Dark Prince Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Knight
Giant Snowball Bowler Princess Magic Archer
Magic Archer
Knight Dark Prince
Giant Snowball Dark Prince Bowler Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Bowler Princess Magic Archer
Giant Snowball Bowler Princess Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Knight Dark Prince Bowler Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Knight Bowler Princess Magic Archer
Princess Magic Archer
Princess Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Bowler Princess Magic Archer
Magic Archer Bowler Princess
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Bowler Princess Magic Archer
Giant Snowball Bowler Princess Magic Archer
Bowler Magic Archer
Giant Snowball Princess
Bowler
Giant Snowball
Giant Snowball Dark Prince Bowler Princess Magic Archer
Giant Snowball Bowler Princess Magic Archer
Giant Snowball Bowler Princess Magic Archer
Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball
Giant Snowball Bowler
Giant Snowball Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Bowler Princess Magic Archer
Skeleton Army Dark Prince Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Knight Dark Prince Bowler Princess Magic Archer
Giant Snowball Bowler Princess Magic Archer
Giant Snowball
Dark Prince
Giant Snowball Bowler Princess Magic Archer
Giant Snowball Princess Magic Archer
Giant Snowball Dark Prince Bowler Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076