Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Valkyrie Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Hog Rider Guards
Giant Snowball
Skeletons Hog Rider Guards
Zap
Skeletons Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Skeletons Valkyrie Inferno Tower Wizard Guards
The Log
Skeletons Mini P.E.K.K.A Hog Rider Guards
Earthquake
Skeletons Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Skeletons Guards
Royal Delivery
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Wizard Guards
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard
Poison
Inferno Tower Wizard Guards
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Arrows Guards Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Skeletons Arrows Guards Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 2 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Arrows Valkyrie Hog Rider Wizard
Valkyrie
Hog Rider Mini P.E.K.K.A Wizard
Hog Rider
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Wizard Guards
Inferno Tower
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider
Guards
Hog Rider

Synergie w obronie 1 12

Skeletons
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Skeletons Arrows Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie
Arrows Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Guards Skeletons Arrows Valkyrie
Wizard
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Guards
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Valkyrie Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Valkyrie Guards
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Skeletons Valkyrie Guards
Inferno Tower Arrows Wizard
Arrows Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons
Guards Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Guards Skeletons Arrows Wizard
Arrows Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Skeletons Valkyrie Wizard Guards
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A
Wizard Skeletons Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Arrows Valkyrie Wizard Guards
Arrows Valkyrie Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Valkyrie Wizard Arrows Mini P.E.K.K.A Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Skeletons Inferno Tower
Arrows Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Guards Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Guards
Arrows Wizard Skeletons
Mini P.E.K.K.A Guards Skeletons Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie
Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Skeletons Guards
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Guards
Arrows Valkyrie Guards
Mini P.E.K.K.A Skeletons Valkyrie Inferno Tower Wizard Guards
Wizard Valkyrie
Inferno Tower Guards Skeletons Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Arrows Valkyrie Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Valkyrie Guards
Arrows
Arrows
Arrows Valkyrie Guards
Wizard Arrows Valkyrie
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Mini P.E.K.K.A Wizard
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Wizard Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Wizard
Arrows
Arrows Wizard
Guards
Arrows Wizard
Arrows
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Arrows Wizard
Arrows
Guards

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076