Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Tesla X-Bow Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Archers Tesla X-Bow
The Log
Skeletons Electro Spirit Archers X-Bow
Earthquake
Skeletons Archers Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Archers
Fireball
Archers Tesla X-Bow
Poison
Archers X-Bow
Lightning
Tesla X-Bow Monk
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Archers Tesla Fireball Monk X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Archers

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Electro Spirit
Fireball X-Bow
Archers
X-Bow
Tesla
Fireball
X-Bow Electro Spirit The Log
X-Bow
Fireball The Log Electro Spirit Archers
The Log
X-Bow Fireball
Monk

Synergie w obronie 7 9

Skeletons
Tesla X-Bow Electro Spirit Archers The Log Monk
Electro Spirit
Skeletons The Log
Archers
Skeletons Tesla X-Bow The Log
Tesla
Skeletons X-Bow The Log Archers Fireball
Fireball
X-Bow The Log Tesla
X-Bow
Skeletons Tesla Fireball The Log Archers
The Log
Tesla Fireball X-Bow Skeletons Electro Spirit Archers
Monk
Skeletons

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Fireball X-Bow The Log
Skeletons Tesla X-Bow The Log Monk
Tesla Skeletons Archers
Tesla Skeletons Monk
Fireball X-Bow The Log Monk
Fireball The Log Skeletons Electro Spirit Archers Tesla X-Bow
Tesla Electro Spirit Archers Fireball X-Bow
Electro Spirit Tesla Fireball X-Bow The Log Monk
Tesla Skeletons X-Bow
Skeletons Archers Tesla
Archers Skeletons Electro Spirit Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Archers Fireball
Tesla Skeletons Fireball X-Bow The Log
Fireball Electro Spirit Tesla X-Bow The Log
Tesla X-Bow
Monk Tesla Fireball X-Bow The Log
Tesla Skeletons Fireball X-Bow
Tesla Fireball Electro Spirit Archers X-Bow The Log
The Log Electro Spirit Archers Tesla Fireball
Tesla
Electro Spirit Archers Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Archers Tesla Fireball X-Bow
Fireball Archers Tesla X-Bow The Log Monk
Skeletons The Log
Tesla Fireball X-Bow The Log Monk
Skeletons Tesla
Fireball Skeletons Electro Spirit Archers Tesla Monk
Skeletons Archers Tesla Fireball
Tesla
Skeletons Electro Spirit Fireball X-Bow The Log Monk
Skeletons Tesla
Tesla
Monk Fireball The Log
Skeletons Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball
Tesla Skeletons Electro Spirit Archers Fireball X-Bow The Log Monk
Electro Spirit Archers Tesla Fireball The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball X-Bow The Log Monk
Fireball Monk X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit Monk
Archers The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball The Log Monk X-Bow
Fireball X-Bow
Monk Fireball X-Bow The Log
Fireball Monk Archers
Fireball The Log
Fireball X-Bow Monk
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Fireball The Log
Fireball X-Bow The Log
Monk Fireball
Archers Fireball X-Bow The Log Monk
Fireball X-Bow The Log Monk
Fireball X-Bow The Log Monk
Fireball
X-Bow The Log Monk
Fireball X-Bow The Log Monk
The Log Electro Spirit Fireball
Fireball X-Bow The Log Monk
Fireball X-Bow The Log Monk
Fireball X-Bow The Log
Archers Fireball X-Bow
Electro Spirit Fireball
Fireball
Fireball X-Bow The Log
Electro Spirit Fireball Monk
Fireball The Log Monk
Electro Spirit Archers Fireball X-Bow
Fireball Archers Monk
The Log Fireball
Fireball
The Log Fireball
Monk Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Fireball
Fireball X-Bow The Log Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076