Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Bomber Firecracker Elixir Golem

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Bomber Elixir Golem
Giant Snowball
Skeletons Bomber Cannon
Zap
Skeletons Bomber Cannon Firecracker
Barbarian Barrel
Skeletons Bomber Cannon Firecracker Elixir Golem
The Log
Skeletons Bomber Cannon Firecracker Elixir Golem
Earthquake
Skeletons Bomber Cannon Firecracker Elixir Golem
Arrows
Skeletons Bomber Firecracker
Royal Delivery
Skeletons Bomber Firecracker Elixir Golem
Fireball
Bomber Cannon Firecracker Elixir Golem
Poison
Bomber Cannon Firecracker Elixir Golem
Lightning
Cannon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Firecracker Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Elixir Golem Poison

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Skeletons Bomber Arrows Cannon Firecracker Elixir Golem Poison

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Skeletons Bomber Arrows

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Bomber
Elixir Golem
Arrows
Mirror Elixir Golem
Cannon
Firecracker
Elixir Golem Mirror
Elixir Golem
Firecracker Poison Bomber Arrows Mirror
Mirror
Arrows Firecracker Elixir Golem Poison
Poison
Elixir Golem Mirror

Synergie w obronie 3 9

Skeletons
Cannon Bomber Firecracker Poison
Bomber
Skeletons Cannon
Arrows
Mirror Cannon
Cannon
Skeletons Mirror Bomber Arrows Firecracker Poison
Firecracker
Skeletons Cannon Mirror
Elixir Golem
Mirror
Arrows Cannon Firecracker Poison
Poison
Skeletons Cannon Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Cannon Firecracker
Skeletons Bomber Cannon Firecracker
Cannon Skeletons Bomber
Cannon Skeletons Bomber Firecracker
Bomber Arrows Firecracker Poison
Arrows Skeletons Bomber Cannon Firecracker
Arrows Cannon Firecracker Poison
Arrows Cannon Poison
Cannon Skeletons
Skeletons Bomber Cannon Firecracker
Poison Skeletons Bomber Arrows Cannon Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Cannon Skeletons Bomber
Bomber Arrows Cannon Firecracker Poison
Cannon
Cannon
Skeletons Bomber Arrows Cannon Firecracker Poison
Arrows Cannon Bomber Firecracker
Arrows Poison Bomber Cannon Firecracker
Cannon
Bomber Arrows Cannon Firecracker Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons
Poison Bomber Arrows Firecracker
Skeletons
Skeletons Cannon
Arrows Firecracker Poison Skeletons
Skeletons
Skeletons Firecracker Poison
Skeletons Cannon
Arrows Poison
Skeletons Cannon
Bomber Cannon Firecracker
Skeletons Bomber Firecracker Poison
Arrows Poison Bomber Cannon Firecracker

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison
Bomber Poison Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Bomber Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison Firecracker
Arrows Poison Firecracker
Poison
Firecracker Poison Arrows
Poison Arrows Firecracker
Poison Firecracker
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Bomber Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Bomber
Bomber Arrows Firecracker Poison
Bomber Arrows Firecracker Poison
Poison
Arrows Poison
Arrows Poison
Arrows Firecracker Poison Bomber
Arrows Firecracker Poison
Arrows Poison
Poison Arrows Firecracker
Poison Arrows Firecracker
Firecracker Poison
Poison Bomber Arrows
Arrows Firecracker Poison
Arrows Firecracker Poison
Poison Arrows Firecracker
Arrows
Poison Firecracker
Arrows Bomber Firecracker Poison
Arrows Poison
Firecracker
Firecracker Poison
Firecracker Poison
Poison Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076