Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Skeleton Dragons Goblin Hut Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Royal Recruits Elixir Golem Goblin Hut Phoenix Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Phoenix Skeleton King

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem Skeleton Army Phoenix Skeleton King
Giant Snowball
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Skeleton King
Zap
Goblin Hut Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Royal Recruits Elixir Golem Goblin Hut Skeleton Army Skeleton King
The Log
Royal Recruits Elixir Golem Goblin Hut Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Elixir Golem Goblin Hut Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Skeleton Dragons Royal Recruits Elixir Golem Goblin Hut Skeleton Army Skeleton King
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Golem Goblin Hut Skeleton Army Skeleton King
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Elixir Golem Goblin Hut Skeleton Army Phoenix Skeleton King
Lightning
Skeleton Dragons Goblin Hut Phoenix Skeleton King
Rocket
Goblin Hut Phoenix Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Skeleton Dragons Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Skeleton Dragons Poison Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Skeleton Army Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Skeleton Army Skeleton Dragons Poison Phoenix Skeleton King Goblin Hut Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Elixir Golem Skeleton Army Skeleton Dragons Poison

Synergie w ataku 2 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeleton Dragons
Royal Recruits Elixir Golem Goblin Hut
Royal Recruits
Skeleton Dragons
Elixir Golem
Poison Skeleton Dragons Goblin Hut
Goblin Hut
Skeleton Dragons Elixir Golem
Skeleton Army
Skeleton King
Poison
Elixir Golem
Phoenix
Skeleton King
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 5

Skeleton Dragons
Goblin Hut Skeleton Army
Royal Recruits
Skeleton Army
Elixir Golem
Goblin Hut
Skeleton Dragons Skeleton Army
Skeleton Army
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut Skeleton King
Poison
Phoenix
Skeleton King
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut
Skeleton Army Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut Phoenix
Goblin Hut Skeleton Army Skeleton Dragons Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Skeleton Dragons Phoenix Skeleton King
Royal Recruits Skeleton Army Poison
Skeleton Army Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut Poison Phoenix
Skeleton Dragons Royal Recruits Poison Phoenix
Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Phoenix Skeleton King
Skeleton Army Royal Recruits Phoenix
Skeleton Dragons Skeleton Army Poison Royal Recruits Goblin Hut Skeleton King
Skeleton Dragons Goblin Hut Poison Phoenix
Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Skeleton Dragons
Skeleton Army Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut Poison Skeleton King
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Hut Phoenix Skeleton King
Skeleton Army Royal Recruits Goblin Hut
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army
Poison Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut
Royal Recruits Goblin Hut Phoenix
Skeleton Dragons Royal Recruits Skeleton Army Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Goblin Hut
Poison Skeleton Dragons Phoenix
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Hut
Royal Recruits Skeleton Army Phoenix
Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Phoenix
Skeleton Dragons Poison Goblin Hut
Royal Recruits Skeleton Army Goblin Hut Phoenix
Royal Recruits Skeleton Army Phoenix
Royal Recruits Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army Poison Phoenix
Royal Recruits Skeleton Dragons Goblin Hut Skeleton Army Phoenix
Royal Recruits Goblin Hut Phoenix
Royal Recruits Skeleton Army Poison Phoenix
Royal Recruits Skeleton Army Skeleton King
Royal Recruits Skeleton Dragons Skeleton Army
Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army Phoenix Skeleton Dragons Poison Skeleton King
Poison Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut Phoenix Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Skeleton Dragons Royal Recruits
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Poison
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Poison
Poison Skeleton Dragons Royal Recruits
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons Goblin Hut
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Goblin Hut Poison
Skeleton Dragons Goblin Hut Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Goblin Hut Poison
Poison
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits Poison
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Goblin Hut Poison
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison
Poison
Royal Recruits Goblin Hut Skeleton Army
Poison Skeleton Dragons
Poison Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Poison Skeleton King
Poison
Skeleton Dragons Royal Recruits
Skeleton Dragons Royal Recruits Poison Skeleton King
Skeleton Dragons Poison
Poison Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076