Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Wizard Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Giant Wizard Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Elite Barbarians Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Elite Barbarians Giant Skeleton Army
Giant Snowball
Minion Horde Skeleton Army Princess
Zap
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Skeleton Army Princess
The Log
Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Earthquake
Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Minion Horde Skeleton Army Princess
Royal Delivery
Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army Princess
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard Skeleton Army Princess
Poison
Minion Horde Inferno Tower Wizard Skeleton Army Princess
Lightning
Elite Barbarians Inferno Tower Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Princess Fireball Minion Horde Giant Inferno Tower Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Princess Fireball Minion Horde

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minion Horde
Giant
Elite Barbarians
Fireball Wizard
Fireball
Elite Barbarians Giant Princess
Giant
Minion Horde Fireball Wizard Princess
Inferno Tower
Wizard
Elite Barbarians Giant
Skeleton Army
Princess
Fireball Giant

Synergie w obronie 1 7

Minion Horde
Inferno Tower
Elite Barbarians
Wizard
Fireball
Inferno Tower Princess
Giant
Inferno Tower
Skeleton Army Minion Horde Fireball Princess
Wizard
Elite Barbarians Skeleton Army
Skeleton Army
Inferno Tower Wizard Princess
Princess
Fireball Inferno Tower Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army
Elite Barbarians Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Skeleton Army
Minion Horde Inferno Tower Fireball Wizard Princess
Fireball Inferno Tower
Minion Horde Inferno Tower Elite Barbarians Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Inferno Tower
Minion Horde Skeleton Army Fireball Wizard Princess
Minion Horde Inferno Tower Fireball Wizard Princess
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Minion Horde Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde
Minion Horde Inferno Tower Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Wizard Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Minion Horde Elite Barbarians Wizard Skeleton Army
Wizard Fireball Princess
Elite Barbarians Inferno Tower
Wizard Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Elite Barbarians Wizard
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Fireball Wizard Minion Horde Princess
Skeleton Army Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Minion Horde Elite Barbarians Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Minion Horde Skeleton Army
Minion Horde Elite Barbarians Inferno Tower
Skeleton Army Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Skeleton Army Minion Horde Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Minion Horde Fireball Skeleton Army Princess
Elite Barbarians Inferno Tower Skeleton Army Minion Horde Fireball
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Inferno Tower Wizard Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Minion Horde
Fireball Princess
Minion Horde Fireball
Fireball
Fireball Wizard Minion Horde
Fireball Wizard Minion Horde Princess
Minion Horde Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Elite Barbarians Fireball Princess
Minion Horde Fireball Princess
Princess Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Wizard Princess
Fireball
Minion Horde
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball
Fireball Wizard Princess
Minion Horde
Fireball Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Elite Barbarians Minion Horde Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Elite Barbarians Fireball
Minion Horde Fireball Wizard
Minion Horde Fireball Princess
Minion Horde
Fireball Wizard Princess
Minion Horde Fireball Skeleton Army Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Fireball Minion Horde Wizard Princess
Fireball Wizard Princess
Fireball
Minion Horde Elite Barbarians
Minion Horde Elite Barbarians Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076