Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Heal Spirit Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Zap
Flying Machine Royal Hogs
Barbarian Barrel
Royal Recruits Heal Spirit Goblin Cage Royal Hogs
The Log
Royal Recruits Heal Spirit Goblin Cage Royal Hogs
Earthquake
Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Royal Recruits Heal Spirit Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Royal Recruits Heal Spirit Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Fireball
Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Heal Spirit

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Heal Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Heal Spirit Zap Barbarian Barrel Goblin Cage Flying Machine Golden Knight Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Heal Spirit Zap Barbarian Barrel Goblin Cage

Synergie w ataku 1 19

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Royal Recruits Heal Spirit Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel
Royal Recruits
Zap Heal Spirit Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel
Heal Spirit
Royal Hogs Zap Royal Recruits Goblin Cage Golden Knight
Goblin Cage
Zap Heal Spirit Flying Machine Royal Hogs Barbarian Barrel
Flying Machine
Zap Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Barbarian Barrel Golden Knight
Royal Hogs
Heal Spirit Zap Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Golden Knight
Heal Spirit Flying Machine

Synergie w obronie 0 8

Zap
Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Royal Recruits
Heal Spirit
Goblin Cage
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Flying Machine
Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Golden Knight
Royal Hogs
Barbarian Barrel
Zap Goblin Cage Flying Machine
Golden Knight
Zap Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Zap Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Goblin Cage Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Zap Flying Machine
Zap Goblin Cage Flying Machine
Zap Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Barbarian Barrel
Zap Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Zap Flying Machine
Zap Royal Recruits Goblin Cage Barbarian Barrel Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage
Zap Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage
Goblin Cage Zap Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Zap Goblin Cage Barbarian Barrel Royal Recruits Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Goblin Cage Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits Zap Goblin Cage Golden Knight
Royal Recruits Zap Goblin Cage Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage
Zap Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Zap Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Golden Knight
Royal Recruits Zap Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Golden Knight
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Zap Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Zap Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Goblin Cage

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Flying Machine Barbarian Barrel
Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Flying Machine
Flying Machine
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Golden Knight
Zap Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Zap Flying Machine
Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Zap Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel
Zap Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight
Zap Flying Machine Golden Knight
Zap Barbarian Barrel Golden Knight
Zap Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap
Zap
Zap Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel
Zap Flying Machine
Barbarian Barrel
Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap
Royal Recruits Flying Machine
Zap Royal Recruits Flying Machine Golden Knight
Zap Flying Machine
Zap Royal Recruits Flying Machine Barbarian Barrel Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076