Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Minion Horde Witch Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Witch Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Minion Horde Royal Recruits Witch
Zap
Firecracker Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Witch Magic Archer
The Log
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Witch
Earthquake
Firecracker Tesla Elixir Golem Witch
Arrows
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Witch
Royal Delivery
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie Witch Magic Archer
Fireball
Firecracker Tesla Minion Horde Elixir Golem Witch Magic Archer
Poison
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Elixir Golem Witch Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Witch Magic Archer
Rocket
Minion Horde Valkyrie Witch Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Witch Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Firecracker Elixir Golem Tesla Valkyrie Magic Archer Minion Horde Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Firecracker Elixir Golem Tesla Valkyrie

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Elixir Golem Royal Recruits Valkyrie
Tesla
Minion Horde
Royal Recruits
Firecracker Magic Archer
Elixir Golem
Firecracker Witch Magic Archer
Valkyrie
Firecracker Witch Magic Archer
Witch
Elixir Golem Valkyrie
Magic Archer
Royal Recruits Elixir Golem Valkyrie

Synergie w obronie 1 6

Firecracker
Valkyrie Tesla Royal Recruits
Tesla
Firecracker Valkyrie Magic Archer
Minion Horde
Royal Recruits
Firecracker
Elixir Golem
Valkyrie
Firecracker Tesla Witch Magic Archer
Witch
Valkyrie
Magic Archer
Tesla Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Tesla Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Magic Archer
Minion Horde Firecracker Tesla Royal Recruits Valkyrie Witch
Tesla Minion Horde Witch Royal Recruits Valkyrie
Tesla Minion Horde Royal Recruits Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
Tesla Minion Horde Firecracker Witch Magic Archer
Tesla Royal Recruits Valkyrie Magic Archer
Tesla Minion Horde Witch Royal Recruits
Firecracker Tesla Minion Horde Royal Recruits Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Witch Firecracker Tesla Royal Recruits Magic Archer
Tesla Minion Horde Firecracker Witch Magic Archer
Tesla Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Witch
Valkyrie Firecracker Tesla Minion Horde Royal Recruits Witch Magic Archer
Royal Recruits Tesla Minion Horde
Minion Horde Tesla Royal Recruits
Tesla Minion Horde Firecracker Royal Recruits Valkyrie Witch
Tesla Firecracker Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Witch Magic Archer
Valkyrie Witch Firecracker Tesla Royal Recruits Magic Archer
Tesla Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Firecracker Tesla Minion Horde Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Tesla Witch
Firecracker Tesla Valkyrie Magic Archer
Royal Recruits Minion Horde Valkyrie Witch
Royal Recruits Valkyrie Tesla Minion Horde
Royal Recruits Tesla Minion Horde Valkyrie Witch
Firecracker Tesla Minion Horde Witch Magic Archer
Royal Recruits Tesla Minion Horde Valkyrie Witch
Tesla Minion Horde Royal Recruits Valkyrie
Minion Horde Royal Recruits Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Royal Recruits Witch Tesla Minion Horde
Tesla Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Witch
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Tesla Minion Horde Valkyrie Witch
Royal Recruits Firecracker Tesla Minion Horde Valkyrie Witch Magic Archer
Tesla Royal Recruits Witch Firecracker Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Firecracker Tesla Minion Horde Royal Recruits Witch Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker Minion Horde Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Firecracker Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Firecracker Minion Horde Witch Magic Archer
Firecracker Minion Horde Witch Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker
Minion Horde
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Minion Horde Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Minion Horde Witch Magic Archer
Magic Archer Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Minion Horde
Firecracker Magic Archer
Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Minion Horde Magic Archer
Minion Horde Royal Recruits
Firecracker Valkyrie Witch Magic Archer
Minion Horde Witch
Firecracker Witch Magic Archer
Witch Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Minion Horde Witch Magic Archer
Firecracker Minion Horde Witch
Minion Horde
Minion Horde Magic Archer
Firecracker Minion Horde Magic Archer
Minion Horde
Firecracker Magic Archer
Minion Horde Royal Recruits Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Minion Horde Valkyrie Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Firecracker Minion Horde Royal Recruits
Firecracker Minion Horde Royal Recruits Witch Magic Archer
Firecracker Witch Magic Archer
Firecracker Royal Recruits Witch Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076