Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Goblin Cage Zappies Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Royal Hogs Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Royal Hogs Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Royal Hogs
Giant Snowball
Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Zap
Zappies Royal Hogs
Barbarian Barrel
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs Magic Archer
The Log
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Earthquake
Goblin Cage Zappies Royal Hogs
Arrows
Electro Spirit Royal Recruits Zappies Royal Hogs
Royal Delivery
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs Magic Archer
Fireball
Goblin Cage Zappies Royal Hogs Magic Archer
Poison
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Royal Hogs Magic Archer
Lightning
Goblin Cage Magic Archer
Rocket
Royal Hogs Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit The Log Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Recruits

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit The Log Void Goblin Cage Zappies Magic Archer Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit The Log Void Goblin Cage

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Royal Recruits
Zappies Royal Hogs Magic Archer
Goblin Cage
Royal Hogs The Log Magic Archer
Zappies
Royal Recruits Royal Hogs
Royal Hogs
Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log Magic Archer
Void
The Log
Goblin Cage Royal Hogs Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs The Log

Synergie w obronie 0 7

Electro Spirit
The Log
Royal Recruits
The Log
Goblin Cage
Zappies The Log Magic Archer
Zappies
Goblin Cage The Log
Royal Hogs
Void
The Log
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies Magic Archer
Magic Archer
Goblin Cage The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Goblin Cage Zappies Void The Log Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log
Goblin Cage Royal Recruits Zappies Void
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage The Log
The Log Electro Spirit Zappies Magic Archer
Electro Spirit Goblin Cage Zappies Void Magic Archer
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Void The Log Magic Archer
Zappies Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Zappies
Electro Spirit Royal Recruits Zappies The Log Magic Archer
Zappies Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Goblin Cage Electro Spirit Royal Recruits Zappies The Log Magic Archer
Goblin Cage The Log Electro Spirit Royal Recruits Zappies Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Electro Spirit Zappies The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Goblin Cage Zappies Void
Void The Log Magic Archer
Royal Recruits Zappies Goblin Cage The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Electro Spirit Zappies Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Void
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Void Electro Spirit Zappies The Log Magic Archer
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Void The Log
Royal Recruits Goblin Cage Zappies
Royal Recruits Goblin Cage Zappies Magic Archer
Royal Recruits Zappies Electro Spirit Goblin Cage The Log Magic Archer
Electro Spirit Royal Recruits Goblin Cage Zappies The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Magic Archer Royal Recruits The Log
Void The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Royal Recruits Void The Log
The Log Magic Archer
Electro Spirit Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Void The Log
Void
Void Royal Recruits The Log Magic Archer
Void Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void Magic Archer
The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Magic Archer Royal Recruits The Log
Void The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void
Void The Log
Royal Recruits Void The Log
The Log Electro Spirit Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Void The Log Magic Archer
Magic Archer
Electro Spirit Zappies Void
Void
Void The Log Magic Archer
Void Electro Spirit Zappies Magic Archer
The Log Magic Archer
Electro Spirit Royal Recruits Zappies Void Magic Archer
Zappies Magic Archer
The Log
Void Magic Archer
The Log Magic Archer
Void
Royal Recruits
Electro Spirit Royal Recruits Zappies The Log Magic Archer
Zappies Void Magic Archer
Void Royal Recruits The Log Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076