Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Bosko!

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Firecracker Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Royal Recruits Ice Golem Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Ice Golem Valkyrie

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Royal Recruits
Giant Snowball
Spear Goblins Royal Recruits
Zap
Spear Goblins Firecracker
Barbarian Barrel
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Royal Recruits Valkyrie
The Log
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Royal Recruits
Earthquake
Spear Goblins Firecracker
Arrows
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Royal Recruits
Royal Delivery
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Fireball
Firecracker
Poison
Spear Goblins Firecracker Royal Recruits
Lightning
Ice Golem Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Spirit Spear Goblins Arrows Royal Recruits Ice Golem Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Spirit Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Spirit Spear Goblins Zap Ice Golem Arrows Firecracker Valkyrie Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Ice Spirit Spear Goblins Zap Ice Golem

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Ice Spirit
Zap Valkyrie Spear Goblins Firecracker Royal Recruits
Spear Goblins
Ice Golem Valkyrie Ice Spirit Zap Firecracker Royal Recruits
Zap
Ice Spirit Arrows Firecracker Spear Goblins Royal Recruits Ice Golem Valkyrie
Arrows
Zap
Firecracker
Zap Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits Ice Golem Valkyrie
Royal Recruits
Ice Spirit Spear Goblins Zap Firecracker Ice Golem
Ice Golem
Spear Goblins Zap Firecracker Royal Recruits
Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Zap Firecracker

Synergie w obronie 4 16

Ice Spirit
Zap Spear Goblins Firecracker Royal Recruits Ice Golem Valkyrie
Spear Goblins
Ice Golem Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Zap
Ice Spirit Spear Goblins Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie
Arrows
Spear Goblins Zap Ice Golem Valkyrie
Firecracker
Ice Golem Valkyrie Ice Spirit Spear Goblins Zap Royal Recruits
Royal Recruits
Ice Spirit Firecracker
Ice Golem
Spear Goblins Firecracker Ice Spirit Zap Arrows
Valkyrie
Firecracker Ice Spirit Spear Goblins Zap Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Zap Firecracker Royal Recruits Ice Golem Valkyrie
Ice Spirit Zap Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Arrows Spear Goblins Zap Firecracker Valkyrie
Ice Spirit Spear Goblins Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Royal Recruits Ice Golem Valkyrie
Royal Recruits
Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Royal Recruits Ice Golem Valkyrie
Valkyrie Spear Goblins Zap Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem
Arrows Spear Goblins Zap Firecracker
Royal Recruits Ice Spirit Zap Valkyrie
Valkyrie Ice Spirit Zap Arrows Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits
Ice Spirit Zap Royal Recruits
Arrows Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Ice Spirit Arrows Spear Goblins Zap Firecracker Royal Recruits Valkyrie
Zap Arrows Valkyrie Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Royal Recruits Ice Golem
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie Spear Goblins Arrows Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Valkyrie Spear Goblins Zap Ice Golem
Zap Arrows Firecracker Ice Golem Valkyrie
Royal Recruits Ice Spirit Spear Goblins Zap Ice Golem Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie Zap Ice Golem
Royal Recruits Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Spirit Zap Ice Golem
Royal Recruits Spear Goblins Ice Golem Valkyrie
Royal Recruits Valkyrie
Zap Royal Recruits Ice Spirit Spear Goblins Firecracker Ice Golem Valkyrie
Royal Recruits
Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Zap Arrows Valkyrie
Royal Recruits Ice Golem Valkyrie
Royal Recruits Firecracker Valkyrie
Royal Recruits Ice Spirit Spear Goblins Zap Firecracker Ice Golem Valkyrie
Arrows Valkyrie Zap Firecracker Royal Recruits Ice Golem
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Arrows
Arrows Firecracker Royal Recruits Ice Golem Valkyrie
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows Firecracker Ice Spirit Spear Goblins Zap Ice Golem
Arrows Firecracker
Arrows Ice Spirit Zap Firecracker Ice Golem
Arrows Zap Firecracker
Firecracker Zap Arrows Royal Recruits Valkyrie
Zap Arrows Firecracker
Firecracker Ice Golem
Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Ice Golem
Spear Goblins Zap Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Royal Recruits
Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Valkyrie
Arrows
Zap Arrows Royal Recruits
Zap Arrows Firecracker Ice Golem Ice Spirit Valkyrie
Arrows Firecracker Zap
Zap Arrows
Zap Arrows Firecracker
Zap Arrows Firecracker Ice Golem
Zap Ice Spirit Firecracker
Zap Arrows
Zap Ice Spirit Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Zap Ice Spirit Spear Goblins Royal Recruits
Zap Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker Valkyrie
Arrows Zap Firecracker Ice Golem
Zap Arrows
Firecracker Royal Recruits
Zap Ice Spirit Firecracker Royal Recruits
Firecracker Zap
Zap Firecracker Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076