Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Elixir Golem Electro Dragon Ice Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Royal Recruits Elixir Golem Battle Healer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Elixir Golem
Giant Snowball
Cannon Royal Recruits Electro Dragon
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Electro Spirit Cannon Royal Recruits Elixir Golem Ice Wizard
The Log
Electro Spirit Cannon Royal Recruits Elixir Golem
Earthquake
Cannon Elixir Golem
Arrows
Electro Spirit Royal Recruits
Royal Delivery
Electro Spirit Royal Recruits Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Fireball
Cannon Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Poison
Cannon Royal Recruits Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Lightning
Cannon Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Rocket
Battle Healer Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Royal Delivery Electro Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Royal Delivery Electro Dragon Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Spirit Royal Delivery Royal Recruits Elixir Golem Battle Healer Ice Wizard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Electro Spirit Cannon Royal Delivery Elixir Golem Ice Wizard Battle Healer Electro Dragon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Electro Spirit Cannon Royal Delivery Elixir Golem

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Electro Spirit
Cannon
Royal Delivery
Royal Recruits
Battle Healer Electro Dragon
Elixir Golem
Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Battle Healer
Elixir Golem Electro Dragon Royal Recruits Ice Wizard
Electro Dragon
Battle Healer Royal Recruits Elixir Golem Ice Wizard
Ice Wizard
Elixir Golem Battle Healer Electro Dragon

Synergie w obronie 2 11

Electro Spirit
Cannon
Royal Delivery Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Royal Delivery
Cannon Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Royal Recruits
Cannon Royal Delivery Ice Wizard
Elixir Golem
Battle Healer
Electro Dragon Cannon Royal Delivery Ice Wizard
Electro Dragon
Battle Healer Cannon Royal Delivery Ice Wizard
Ice Wizard
Cannon Royal Delivery Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Royal Recruits Electro Dragon
Cannon Royal Delivery Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Royal Delivery Royal Recruits Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Royal Recruits Electro Dragon Ice Wizard
Royal Delivery Royal Recruits Battle Healer
Royal Delivery Electro Spirit Cannon Electro Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Cannon Royal Delivery Electro Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Cannon Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon
Cannon Royal Recruits Ice Wizard
Cannon Royal Delivery Royal Recruits Battle Healer Ice Wizard
Ice Wizard Electro Spirit Cannon Royal Delivery Royal Recruits Electro Dragon
Royal Delivery Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Royal Recruits Royal Delivery Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Electro Spirit Cannon Royal Delivery Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Cannon
Cannon Royal Delivery Royal Recruits
Cannon Royal Delivery Royal Recruits Electro Dragon
Cannon Royal Delivery Electro Spirit Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Royal Delivery Electro Spirit Cannon Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard
Cannon Royal Recruits
Royal Recruits Electro Spirit Cannon Royal Delivery Battle Healer Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Royal Delivery Battle Healer
Royal Delivery Battle Healer Electro Dragon
Royal Delivery Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon
Royal Recruits Royal Delivery Battle Healer
Royal Recruits Cannon Royal Delivery Battle Healer
Royal Delivery Electro Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Royal Delivery Royal Recruits Battle Healer Ice Wizard
Royal Delivery Royal Recruits Battle Healer
Royal Delivery Royal Recruits Electro Dragon Electro Spirit
Royal Recruits Cannon Royal Delivery
Royal Recruits Electro Dragon
Royal Recruits Royal Delivery
Royal Delivery Royal Recruits Cannon
Royal Recruits Cannon Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Electro Spirit Royal Delivery Battle Healer
Electro Spirit Cannon Royal Delivery Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Royal Recruits
Electro Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Spirit Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon Electro Spirit
Electro Dragon
Electro Spirit Electro Dragon
Electro Spirit Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Ice Wizard
Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon
Electro Dragon Electro Spirit Royal Recruits
Electro Dragon
Electro Dragon Royal Recruits

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076