Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Royal Recruits Zappies Balloon Fisherman Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Royal Recruits Balloon Fisherman
Giant Snowball
Bats Royal Recruits Zappies Balloon Fisherman Little Prince
Zap
Bats Zappies Balloon Fisherman Little Prince
Barbarian Barrel
Royal Recruits Zappies Little Prince
The Log
Royal Recruits Zappies Fisherman Little Prince
Earthquake
Zappies
Arrows
Bats Royal Recruits Zappies Little Prince
Royal Delivery
Bats Royal Recruits Zappies Balloon Fisherman Little Prince
Fireball
Zappies Balloon Fisherman Little Prince
Poison
Bats Royal Recruits Zappies Balloon Fisherman Little Prince
Lightning
Balloon Fisherman Little Prince
Rocket
Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Fireball

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Royal Recruits

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Arrows Fisherman Little Prince Fireball Zappies Balloon Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Arrows Fisherman Little Prince

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Balloon Royal Recruits Fisherman
Arrows
Fireball Balloon
Royal Recruits
Bats Zappies
Fireball
Arrows Little Prince
Zappies
Royal Recruits Balloon
Balloon
Bats Arrows Zappies Fisherman Little Prince
Fisherman
Bats Balloon
Little Prince
Fireball Balloon

Synergie w obronie 0 8

Bats
Royal Recruits Zappies Fisherman
Arrows
Fireball Little Prince
Royal Recruits
Bats
Fireball
Arrows Zappies Little Prince
Zappies
Bats Fireball Fisherman
Balloon
Fisherman
Bats Zappies
Little Prince
Arrows Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Fireball Zappies
Bats Royal Recruits Zappies Fisherman
Fisherman Bats Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Bats Zappies Fisherman
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Bats Zappies
Bats Arrows Fireball Zappies Little Prince
Arrows Royal Recruits Fireball
Zappies Royal Recruits Fisherman
Royal Recruits Zappies Fisherman Little Prince
Bats Arrows Royal Recruits Fireball Zappies Fisherman
Arrows Bats Fireball Zappies
Royal Recruits Bats Fireball Zappies
Fireball Bats Arrows Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Fireball Zappies Fisherman
Bats Arrows Royal Recruits Fireball Zappies Fisherman
Arrows Fireball Bats Royal Recruits Zappies Fisherman Little Prince
Arrows Bats Royal Recruits Fireball Zappies Fisherman Little Prince
Royal Recruits Zappies Fisherman
Royal Recruits Bats Arrows Fireball Zappies Fisherman Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Fireball Zappies Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Royal Recruits Zappies Bats Fisherman
Royal Recruits Bats Fireball Zappies Fisherman
Royal Recruits Zappies Fisherman
Arrows Fireball Bats Zappies
Royal Recruits Bats Fireball Zappies
Royal Recruits Zappies Fisherman
Royal Recruits Bats Fireball Zappies
Royal Recruits Zappies
Bats Royal Recruits Zappies
Royal Recruits Arrows Fireball
Royal Recruits Fireball Zappies
Royal Recruits Fireball Zappies
Royal Recruits Zappies Bats Fireball Fisherman Little Prince
Bats Arrows Royal Recruits Fireball Zappies

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Royal Recruits
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball
Fireball Arrows
Arrows Fireball Bats
Arrows
Arrows Fireball
Arrows Fireball Fisherman
Bats Fireball Fisherman
Arrows Royal Recruits Fireball Fisherman
Fireball Arrows
Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball
Bats Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Arrows Fireball Little Prince
Fireball
Arrows Fireball
Fisherman
Arrows Royal Recruits Fireball
Arrows Fireball Little Prince
Fisherman
Arrows Fireball Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Fireball Arrows Fisherman
Bats Arrows Fireball Little Prince
Bats Fireball Zappies
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball Zappies
Arrows Fireball
Bats Royal Recruits Fireball Zappies
Fireball Arrows Zappies
Arrows Fireball
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Fireball
Royal Recruits
Bats Royal Recruits Fireball Zappies
Bats Fireball Zappies
Royal Recruits Fireball Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076