Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Royal Recruits Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Hog Rider
Giant Snowball
Barbarians Royal Recruits Hog Rider
Zap
Barbarian Barrel
Tesla Barbarians Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
The Log
Barbarians Royal Recruits Hog Rider
Earthquake
Tesla Barbarians Hog Rider
Arrows
Royal Recruits
Royal Delivery
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Tesla Barbarians Hog Rider Electro Wizard Magic Archer
Poison
Barbarians Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Tesla Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Barbarians Valkyrie Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Tesla Valkyrie Hog Rider Electro Wizard Magic Archer Barbarians Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Arrows Tesla Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Hog Rider
Tesla
Barbarians
Hog Rider
Royal Recruits
Hog Rider Electro Wizard Magic Archer
Valkyrie
Hog Rider Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Arrows Valkyrie Barbarians Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Hog Rider Magic Archer
Magic Archer
Royal Recruits Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Synergie w obronie 0 9

Arrows
Tesla Barbarians Valkyrie
Tesla
Arrows Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Barbarians
Arrows
Royal Recruits
Valkyrie
Arrows Tesla Electro Wizard Magic Archer
Hog Rider
Electro Wizard
Tesla Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Tesla Valkyrie Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Tesla Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Tesla Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Tesla Barbarians Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Tesla Barbarians Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Arrows Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Arrows Tesla Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Tesla Electro Wizard Arrows Magic Archer
Arrows Tesla Barbarians Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Tesla Barbarians Royal Recruits
Tesla Barbarians Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Valkyrie Electro Wizard Arrows Tesla Royal Recruits Magic Archer
Arrows Tesla Electro Wizard Magic Archer
Tesla Barbarians Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Arrows Tesla Barbarians Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Royal Recruits Tesla Electro Wizard
Barbarians Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Tesla Barbarians Arrows Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Arrows Tesla Barbarians Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Arrows Valkyrie Tesla Barbarians Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Barbarians Tesla Royal Recruits Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Arrows Tesla Barbarians Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Royal Recruits Valkyrie Tesla Electro Wizard
Electro Wizard Arrows Tesla Valkyrie Magic Archer
Barbarians Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard
Royal Recruits Valkyrie Tesla Barbarians Electro Wizard
Barbarians Royal Recruits Tesla Valkyrie
Arrows Tesla Electro Wizard Magic Archer
Royal Recruits Tesla Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Tesla Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Electro Wizard Barbarians Valkyrie Magic Archer
Royal Recruits Tesla Barbarians
Tesla Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Royal Recruits Arrows Barbarians Valkyrie Electro Wizard
Barbarians Royal Recruits Tesla Valkyrie
Royal Recruits Tesla Barbarians Valkyrie Magic Archer
Tesla Barbarians Royal Recruits Electro Wizard Valkyrie Magic Archer
Arrows Valkyrie Tesla Barbarians Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Arrows Royal Recruits Valkyrie
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Barbarians Royal Recruits Valkyrie
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Electro Wizard
Arrows Royal Recruits Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Magic Archer Arrows Royal Recruits
Arrows
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Arrows
Arrows Barbarians Royal Recruits
Arrows Valkyrie Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Arrows Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Electro Wizard Barbarians Royal Recruits Magic Archer
Arrows Electro Wizard Magic Archer
Arrows
Valkyrie Electro Wizard Magic Archer
Arrows Magic Archer
Arrows
Royal Recruits
Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
Royal Recruits Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076