Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Royal Hogs Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Royal Recruits Royal Hogs Dark Prince
Giant Snowball
Archers Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Zap
Archers Flying Machine Royal Hogs Dark Prince
Barbarian Barrel
Archers Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Dark Prince
The Log
Archers Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Dark Prince
Earthquake
Archers Goblin Cage Royal Hogs
Arrows
Archers Royal Recruits Flying Machine Royal Hogs
Royal Delivery
Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Dark Prince
Fireball
Archers Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Poison
Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs
Lightning
Goblin Cage Dark Prince
Rocket
Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Royal Recruits Dark Prince

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Goblin Cage Flying Machine Dark Prince Royal Hogs Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Archers Arrows Goblin Cage

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs Dark Prince
Archers
Zap Arrows Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Dark Prince
Arrows
Zap Royal Hogs Archers Dark Prince
Royal Recruits
Zap Archers Flying Machine Royal Hogs
Goblin Cage
Zap Archers Flying Machine Royal Hogs Dark Prince
Flying Machine
Zap Royal Recruits Goblin Cage Royal Hogs Dark Prince
Royal Hogs
Arrows Zap Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Dark Prince
Dark Prince
Zap Archers Arrows Goblin Cage Flying Machine Royal Hogs

Synergie w obronie 0 11

Zap
Archers Arrows Goblin Cage Flying Machine Dark Prince
Archers
Zap Royal Recruits Goblin Cage Dark Prince
Arrows
Zap Dark Prince
Royal Recruits
Archers
Goblin Cage
Zap Archers Flying Machine
Flying Machine
Zap Goblin Cage Dark Prince
Royal Hogs
Dark Prince
Zap Archers Arrows Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Zap Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Dark Prince
Goblin Cage Archers Royal Recruits Dark Prince
Royal Recruits Goblin Cage Dark Prince
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Dark Prince
Arrows Zap Archers Flying Machine Dark Prince
Zap Archers Arrows Goblin Cage Flying Machine
Zap Arrows Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage
Archers Royal Recruits Dark Prince
Archers Zap Arrows Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Arrows Zap Archers Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Zap Flying Machine Dark Prince
Zap Arrows Royal Recruits Goblin Cage Dark Prince
Royal Recruits Goblin Cage
Zap Royal Recruits Goblin Cage
Arrows Royal Recruits Goblin Cage Dark Prince
Arrows Goblin Cage Zap Archers Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Zap Arrows Goblin Cage Archers Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Dark Prince Archers Arrows Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Zap Archers Goblin Cage Dark Prince
Zap Archers Arrows Flying Machine
Royal Recruits Zap Goblin Cage Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Zap Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Dark Prince
Arrows Zap Archers Flying Machine
Royal Recruits Dark Prince Archers Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Goblin Cage Dark Prince
Zap Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Dark Prince
Royal Recruits Goblin Cage
Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Dark Prince
Royal Recruits Zap Arrows Goblin Cage Dark Prince
Royal Recruits Dark Prince Goblin Cage
Royal Recruits Archers Goblin Cage Flying Machine
Royal Recruits Zap Archers Goblin Cage Flying Machine Dark Prince
Arrows Zap Archers Royal Recruits Goblin Cage Flying Machine Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Zap Arrows Dark Prince
Arrows Zap Flying Machine
Archers Arrows Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Zap Archers Arrows Flying Machine
Flying Machine
Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Arrows Royal Recruits Flying Machine
Arrows
Zap Archers Arrows Flying Machine Dark Prince
Zap Arrows Flying Machine
Arrows
Zap Arrows Royal Recruits Flying Machine
Zap Arrows Dark Prince
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows Flying Machine
Zap Arrows
Zap Archers Arrows Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows
Zap Archers Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Zap Archers Arrows Flying Machine
Arrows
Flying Machine Dark Prince
Arrows Zap Flying Machine
Zap Arrows
Royal Recruits Flying Machine Dark Prince
Zap Royal Recruits Flying Machine
Zap Flying Machine
Zap Royal Recruits Flying Machine Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076