Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Rascals Wizard Baby Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rascals Wizard Baby Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rascals Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Graveyard
Giant Snowball
Minions Baby Dragon Graveyard
Zap
Minions Graveyard
Barbarian Barrel
Rascals Wizard Graveyard
The Log
Rascals Mini P.E.K.K.A Graveyard
Earthquake
Graveyard
Arrows
Minions Rascals Graveyard
Royal Delivery
Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Mother Witch Graveyard
Fireball
Minions Rascals Wizard Baby Dragon Mother Witch
Poison
Minions Rascals Wizard Mother Witch Graveyard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Mother Witch
Rocket
Rascals Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Wizard Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mother Witch Rascals Wizard Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rascals Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Graveyard
Rascals
Minions Baby Dragon Graveyard
Fireball
Graveyard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Minions Wizard Baby Dragon Graveyard
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Graveyard Minions Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A
Mother Witch
Graveyard
Fireball Baby Dragon Minions Rascals Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Minions
Baby Dragon
Rascals
Baby Dragon Mother Witch
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Baby Dragon Mother Witch
Wizard
Mini P.E.K.K.A
Baby Dragon
Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Mother Witch
Mother Witch
Rascals Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Rascals
Mini P.E.K.K.A Minions Rascals
Mini P.E.K.K.A Minions Rascals
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Minions Rascals Baby Dragon Mother Witch
Minions Rascals Fireball Wizard Baby Dragon
Rascals Fireball Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Rascals
Rascals Mini P.E.K.K.A
Minions Mother Witch Rascals Fireball Wizard Baby Dragon
Minions Rascals Fireball Wizard Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Minions Rascals Fireball Wizard
Fireball Wizard Minions Rascals Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Rascals
Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A
Wizard Minions Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Minions Rascals Wizard Baby Dragon
Wizard Baby Dragon Minions Rascals Fireball Mother Witch
Mini P.E.K.K.A
Rascals Wizard Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Rascals Mini P.E.K.K.A Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Minions Rascals Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Rascals Fireball
Rascals Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard Mother Witch Minions Rascals Baby Dragon
Rascals Mini P.E.K.K.A Minions Fireball
Mini P.E.K.K.A Rascals
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions Rascals Mini P.E.K.K.A
Fireball
Rascals Mini P.E.K.K.A Fireball Wizard
Wizard Rascals Fireball Baby Dragon
Rascals Minions Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Minions Rascals Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Rascals Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Rascals Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Mother Witch Minions Baby Dragon
Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard
Minions Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Minions Mini P.E.K.K.A
Fireball Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Mother Witch
Minions Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard
Fireball Baby Dragon
Mother Witch Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon Mother Witch
Minions Fireball Wizard
Fireball Mini P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Fireball Rascals Mini P.E.K.K.A Wizard Baby Dragon
Fireball Wizard Baby Dragon
Fireball
Minions Rascals Fireball Baby Dragon
Fireball
Fireball Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076