Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void Archer Queen Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Battle Ram Bowler Bandit Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Battle Ram Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Bandit
Fireball
Firecracker Battle Ram Bowler Bandit
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler Bandit
Rocket
Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Battle Ram Tornado Bowler

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tornado Bandit Mini P.E.K.K.A Battle Ram Golden Knight Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Firecracker Tornado Bandit

Synergie w ataku 4 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Battle Ram Tornado Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Battle Ram Tornado Bowler Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado Bowler
Battle Ram
Zap Bandit Firecracker Tornado Golden Knight
Tornado
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Battle Ram Bowler
Bowler
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado
Bandit
Battle Ram Zap Firecracker Golden Knight
Golden Knight
Battle Ram Bandit

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tornado Bowler Bandit Golden Knight
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Tornado Bandit Golden Knight
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado Bowler
Battle Ram
Tornado
Bowler Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Bowler
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Firecracker Bowler
Golden Knight
Zap Firecracker

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Firecracker Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Bandit
Mini P.E.K.K.A Firecracker Bowler Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Tornado Bowler Zap Firecracker Bandit
Tornado Zap Firecracker
Bowler Zap Bandit Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit
Zap Firecracker Tornado Bowler Bandit
Zap Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap Bandit
Bowler Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bandit
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Zap Firecracker Tornado Bowler Bandit Golden Knight
Zap Tornado Firecracker Bowler Bandit
Mini P.E.K.K.A Tornado
Bowler Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Bowler Bandit
Bandit Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Bowler Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Bowler Zap Tornado Bandit
Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit
Firecracker Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Bandit
Mini P.E.K.K.A Bowler Golden Knight
Zap Tornado Bowler
Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit Golden Knight
Firecracker Bowler
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler Golden Knight
Bowler Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Bandit Golden Knight
Firecracker Zap Tornado Bowler Bandit Golden Knight
Bandit
Firecracker
Zap Firecracker Bowler
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Tornado Bowler
Zap Firecracker Tornado Bowler
Zap Firecracker Tornado Bandit Golden Knight
Mini P.E.K.K.A Tornado Bowler
Firecracker Zap Tornado Bowler Bandit Golden Knight
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Bowler Bandit Golden Knight
Firecracker Bandit
Zap Firecracker
Zap Firecracker Bowler Bandit Golden Knight
Firecracker Bowler Bandit
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler Bandit
Zap Firecracker Tornado Bowler Golden Knight
Bowler
Tornado
Tornado Bowler
Zap
Zap Firecracker Tornado Bowler
Firecracker Zap Tornado Bowler Bandit Golden Knight
Zap Tornado Bowler Bandit Golden Knight
Zap Firecracker Tornado Bandit Golden Knight
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Bowler
Zap Bandit
Zap Firecracker Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A Bowler
Zap Firecracker Bowler
Zap Tornado
Firecracker
Zap Firecracker Tornado Bowler Golden Knight
Firecracker Zap Tornado
Zap Firecracker Tornado Bowler Bandit Golden Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076