Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Royal Ghost Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Archers Minions Battle Ram
Zap
Archers Minions Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Archers Battle Ram Royal Ghost Bandit
The Log
Archers Battle Ram Bandit
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions
Royal Delivery
Archers Minions Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Fireball
Archers Minions Battle Ram Bandit
Poison
Archers Minions
Lightning
Battle Ram Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Royal Ghost

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Arrows Minions Royal Ghost Bandit Battle Ram P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Arrows Minions

Synergie w ataku 5 17

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Archers Minions Royal Ghost Bandit
Archers
Zap Arrows Battle Ram P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Arrows
Zap P.E.K.K.A Archers Battle Ram Bandit
Minions
Zap Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
Zap Bandit Archers Arrows Minions P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A
Zap Arrows Archers Minions Battle Ram
Royal Ghost
Zap Archers Battle Ram Bandit
Bandit
Battle Ram Zap Archers Arrows Minions Royal Ghost

Synergie w obronie 0 13

Zap
Archers Arrows Minions P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Archers
Zap Minions P.E.K.K.A Bandit
Arrows
Zap P.E.K.K.A Bandit
Minions
Zap Archers P.E.K.K.A Bandit
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Archers Arrows Minions
Royal Ghost
Zap
Bandit
Zap Archers Arrows Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minions
P.E.K.K.A Zap Minions Bandit
P.E.K.K.A Archers Minions Bandit
P.E.K.K.A Minions Bandit
Arrows P.E.K.K.A
Arrows Zap Archers Minions Royal Ghost Bandit
Minions Zap Archers Arrows
Zap Arrows P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A Minions
Archers Royal Ghost Bandit
Archers Minions Zap Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Minions Zap Archers
P.E.K.K.A Zap Minions Bandit
Zap Arrows Minions P.E.K.K.A Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit
Zap P.E.K.K.A Bandit
Arrows Minions P.E.K.K.A
Arrows Zap Archers Minions Royal Ghost Bandit
Zap Arrows Archers Minions Royal Ghost Bandit
P.E.K.K.A
Royal Ghost Archers Arrows Minions P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Archers P.E.K.K.A Royal Ghost Bandit
Bandit Zap Archers Arrows Royal Ghost
P.E.K.K.A Bandit Zap Minions
P.E.K.K.A Zap Bandit
P.E.K.K.A Bandit
Arrows Zap Archers Minions
P.E.K.K.A Archers Minions Bandit
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Minions Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Minions
P.E.K.K.A Zap Arrows
P.E.K.K.A Bandit
Archers
Zap Archers Minions P.E.K.K.A
Arrows Minions Zap Archers P.E.K.K.A Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Royal Ghost Bandit
Arrows Zap Royal Ghost Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Minions
Archers Arrows
Arrows Zap
Arrows Zap Bandit
Minions
Zap Arrows Bandit
Zap Archers Arrows
Bandit
Arrows Minions Bandit
Zap Arrows
Zap Arrows Bandit
Arrows Bandit
Arrows
Minions
Zap Archers Arrows Bandit
Zap Arrows
Minions
Arrows
Zap Arrows
Zap Arrows
Arrows Zap Royal Ghost Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows Bandit
Zap Archers Arrows
Zap Minions
Zap Arrows Bandit
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Arrows
Zap Archers Minions Bandit
Zap Archers Arrows
Arrows
Arrows Zap
Zap Arrows
P.E.K.K.A
Zap Minions
Zap
Zap Royal Ghost Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076