Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Hunter Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Hunter Fisherman Phoenix Lumberjack Monk

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Phoenix Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Monk

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Fisherman Phoenix
Giant Snowball
Fisherman Lumberjack
Zap
Royal Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Hunter Lumberjack
The Log
Royal Giant Hunter Fisherman Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Hunter Fisherman Lumberjack
Fireball
Hunter Fisherman Lumberjack
Poison
Hunter Fisherman Phoenix
Lightning
Hunter Fisherman Phoenix Lumberjack Monk
Rocket
Hunter Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Hunter

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fisherman Hunter Phoenix Lumberjack Monk Royal Giant Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Fisherman Hunter Phoenix

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Royal Giant Hunter Fisherman Phoenix Lumberjack
Royal Giant
Hunter Lightning Fisherman Zap Lumberjack Monk
Hunter
Royal Giant Fisherman Zap Lumberjack
Lightning
Royal Giant
Fisherman
Royal Giant Hunter Zap
Phoenix
Monk Zap
Lumberjack
Zap Royal Giant Hunter
Monk
Phoenix Royal Giant

Synergie w obronie 1 7

Zap
Hunter Fisherman Phoenix Lumberjack
Royal Giant
Hunter
Fisherman Zap Lumberjack
Lightning
Fisherman
Hunter Zap Monk
Phoenix
Zap Monk
Lumberjack
Zap Hunter
Monk
Fisherman Phoenix

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap
Hunter Lumberjack Zap Fisherman Phoenix Monk
Hunter Fisherman Lumberjack Lightning
Hunter Lumberjack Fisherman Phoenix Monk
Lightning Lumberjack Monk
Zap Hunter Lumberjack
Hunter Lightning Zap Phoenix
Lightning Zap Phoenix Monk
Hunter Fisherman Phoenix Lumberjack
Hunter Fisherman Phoenix Lumberjack
Zap Hunter Fisherman Lumberjack
Hunter Zap Phoenix
Hunter Lumberjack Zap Lightning
Zap Hunter Lumberjack
Hunter Phoenix Lumberjack
Monk Zap Hunter Lightning Fisherman Lumberjack
Hunter Fisherman Lumberjack
Zap Hunter Fisherman Lumberjack
Zap Hunter Fisherman Lumberjack
Hunter Fisherman Phoenix Lumberjack
Hunter Fisherman Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fisherman
Zap Hunter Lightning Fisherman Phoenix Lumberjack Monk
Lumberjack Zap Hunter Lightning Fisherman
Hunter Lightning Lumberjack Zap Fisherman Phoenix Monk
Hunter Fisherman Phoenix Lumberjack
Zap Hunter Monk
Hunter Lightning Phoenix Lumberjack
Hunter Fisherman Phoenix Lumberjack
Zap Lightning Phoenix Monk
Phoenix
Hunter Phoenix Lumberjack
Lightning Monk Zap Phoenix
Lightning Hunter Lumberjack
Phoenix Zap Hunter Lightning Fisherman Lumberjack Monk
Zap Hunter Phoenix

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Monk
Monk Zap Fisherman
Lightning
Lightning
Zap
Zap Hunter Monk
Zap Hunter Lightning
Monk Zap Lightning Fisherman
Lightning Fisherman Lumberjack
Lightning Monk Zap Fisherman
Lightning Monk Zap
Lightning Hunter Fisherman
Lightning Fisherman Monk
Lightning Zap Fisherman
Lightning Zap Hunter
Lightning
Lightning Monk
Lightning Fisherman
Lightning Zap Hunter Fisherman Monk
Lightning Zap Monk
Lightning Monk
Lightning
Lightning Fisherman Monk
Lightning Zap Monk
Zap Hunter
Fisherman
Zap Hunter Lightning Fisherman Monk
Lightning Zap Fisherman Monk
Lightning Zap Fisherman
Lightning Zap Hunter
Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap Hunter
Zap Lightning Monk
Lightning Monk
Zap Lightning
Lightning Zap Hunter Monk
Lightning Hunter Lumberjack
Zap Lightning
Lightning Monk Zap
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Monk

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076