Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bomber Royal Giant Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Elite Barbarians Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Elite Barbarians Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bomber Royal Giant Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Bomber Princess Inferno Dragon
Zap
Bomber Royal Giant Princess Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Bomber Elite Barbarians Princess Bandit Electro Wizard
The Log
Bomber Royal Giant Elite Barbarians Princess Bandit
Earthquake
Bomber
Arrows
Bomber Princess
Royal Delivery
Bomber Elite Barbarians Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Bomber Elite Barbarians Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Bomber Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Elite Barbarians Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bomber Arrows Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bomber Arrows Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon Royal Giant Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bomber Arrows Princess Bandit

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bomber
Royal Giant Elite Barbarians Bandit
Arrows
Royal Giant Elite Barbarians Bandit
Royal Giant
Bomber Arrows Elite Barbarians Princess Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians
Arrows Bomber Royal Giant Bandit
Princess
Royal Giant
Bandit
Bomber Arrows Royal Giant Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard
Royal Giant Bandit
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 6

Bomber
Bandit Electro Wizard
Arrows
Bandit
Royal Giant
Elite Barbarians
Princess
Bandit
Bandit
Bomber Arrows Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Bomber Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bomber Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Bomber Bandit Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Inferno Dragon Bomber Bandit Electro Wizard
Bomber Arrows Elite Barbarians Princess
Arrows Bomber Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Inferno Dragon Arrows Princess
Arrows Bandit Electro Wizard
Inferno Dragon Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Bomber Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Bomber Arrows Princess Bandit
Arrows Inferno Dragon Princess Electro Wizard
Bomber Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Bomber Arrows Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Bomber Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Arrows Bomber Princess Bandit Electro Wizard Inferno Dragon
Elite Barbarians Electro Wizard Inferno Dragon
Bomber Arrows Elite Barbarians Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Bandit Electro Wizard Bomber Arrows Elite Barbarians Inferno Dragon
Bandit Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Arrows Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit Electro Wizard
Elite Barbarians Inferno Dragon
Electro Wizard Elite Barbarians Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Elite Barbarians
Arrows Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Bandit
Bomber Princess
Elite Barbarians Electro Wizard Bomber Inferno Dragon
Arrows Bomber Elite Barbarians Princess Electro Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Arrows Bandit
Arrows Princess Bandit Electro Wizard
Arrows Bandit
Arrows
Bomber Arrows
Arrows Princess
Bomber Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows Bandit
Elite Barbarians Electro Wizard
Arrows Princess Bandit Electro Wizard
Arrows Princess
Elite Barbarians Princess Bandit
Arrows Princess Bandit
Princess Arrows Elite Barbarians
Bomber Arrows Princess Bandit
Arrows Princess Bandit
Arrows
Bomber
Bomber Arrows Princess Bandit Electro Wizard
Bomber Arrows Princess
Arrows Princess
Arrows
Arrows Bomber Princess
Inferno Dragon
Arrows Princess Bandit Electro Wizard
Arrows Princess Bandit
Arrows Bandit
Elite Barbarians Arrows Princess Electro Wizard
Electro Wizard
Elite Barbarians
Bomber Arrows Bandit
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows Princess
Electro Wizard Princess Bandit
Arrows Princess Electro Wizard
Arrows
Princess Electro Wizard
Arrows Bomber Princess
Arrows
Elite Barbarians
Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Princess Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076