Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Dobrze
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Phoenix Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Golem

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Ice Golem Elixir Collector Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Fisherman
Giant Snowball
Bats Hog Rider Fisherman
Zap
Bats Fisherman
Barbarian Barrel
The Log
Mini P.E.K.K.A Hog Rider Fisherman
Earthquake
Hog Rider Elixir Collector
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Mini P.E.K.K.A Hog Rider Fisherman
Fireball
Hog Rider Elixir Collector Fisherman
Poison
Bats Elixir Collector Fisherman
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Fisherman
Rocket
Hog Rider Elixir Collector

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Rage

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Ice Golem Rage Arrows Fisherman Mini P.E.K.K.A Hog Rider Elixir Collector

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Ice Golem Rage Arrows

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Ice Golem Hog Rider Mini P.E.K.K.A Rage Fisherman
Arrows
Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Bats Hog Rider Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Ice Golem Hog Rider Rage
Hog Rider
Bats Arrows Ice Golem Rage Mini P.E.K.K.A
Elixir Collector
Rage
Hog Rider Bats Mini P.E.K.K.A
Fisherman
Bats

Synergie w obronie 0 8

Bats
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Ice Golem
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A
Bats Arrows Ice Golem Fisherman
Hog Rider
Elixir Collector
Rage
Fisherman
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Bats Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman Bats
Mini P.E.K.K.A Bats Fisherman
Arrows Mini P.E.K.K.A
Arrows Bats
Bats Arrows
Arrows Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Arrows Ice Golem Fisherman
Arrows Bats
Mini P.E.K.K.A Bats
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bats Fisherman
Arrows Bats Ice Golem Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Arrows Mini P.E.K.K.A Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Ice Golem Fisherman
Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Fisherman
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem Fisherman
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Bats Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Bats Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Bats Mini P.E.K.K.A
Arrows
Mini P.E.K.K.A Ice Golem
Bats Ice Golem Mini P.E.K.K.A Fisherman
Bats Arrows Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Ice Golem
Arrows Fisherman
Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows
Arrows Bats Ice Golem
Arrows
Arrows Ice Golem
Arrows Fisherman
Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows
Ice Golem Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Ice Golem Fisherman
Arrows
Arrows
Arrows
Bats Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows Mini P.E.K.K.A Fisherman
Arrows
Arrows
Fisherman
Arrows
Arrows Ice Golem
Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Arrows Fisherman
Bats Arrows Ice Golem
Bats
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows
Arrows
Bats
Arrows
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Ice Golem
Arrows
Bats
Bats

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076