Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Spear Goblins Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Spear Goblins Battle Ram Giant Executioner Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Giant Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Spear Goblins Battle Ram Giant Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Spear Goblins Battle Ram Giant Skeleton Army Miner Bandit
Giant Snowball
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Miner
Zap
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Executioner Bandit
The Log
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Bandit
Earthquake
Spear Goblins Skeleton Army
Arrows
Spear Goblins Skeleton Army
Royal Delivery
Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Executioner Miner Bandit
Fireball
Battle Ram Skeleton Army Executioner Bandit
Poison
Spear Goblins Skeleton Army Executioner
Lightning
Battle Ram Executioner Bandit
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Poison Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Spear Goblins Battle Ram Skeleton Army Poison Executioner Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Spear Goblins Skeleton Army Miner Bandit Battle Ram Poison Giant Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Spear Goblins Skeleton Army Miner Bandit

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Spear Goblins
Miner Battle Ram Giant Bandit
Battle Ram
Poison Bandit Spear Goblins
Giant
Poison Miner Spear Goblins Executioner Bandit
Skeleton Army
Poison
Battle Ram Giant Miner
Executioner
Giant Miner Bandit
Miner
Spear Goblins Giant Poison Executioner Bandit
Bandit
Battle Ram Spear Goblins Giant Executioner Miner

Synergie w obronie 0 6

Spear Goblins
Skeleton Army Poison Bandit
Battle Ram
Giant
Skeleton Army
Spear Goblins Executioner Bandit
Poison
Spear Goblins
Executioner
Skeleton Army Bandit
Miner
Bandit
Spear Goblins Skeleton Army Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Spear Goblins Executioner
Skeleton Army Executioner Bandit
Skeleton Army Executioner Bandit
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Spear Goblins Executioner Bandit
Spear Goblins Poison Executioner
Poison Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Spear Goblins Miner Bandit
Skeleton Army Poison Executioner Spear Goblins Bandit
Executioner Spear Goblins Poison
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Executioner Poison
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Poison Executioner
Spear Goblins Skeleton Army Executioner Bandit
Poison Executioner Spear Goblins Bandit
Skeleton Army Spear Goblins Poison Executioner Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Spear Goblins Bandit
Poison Bandit Executioner Miner
Skeleton Army Bandit Spear Goblins
Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Executioner Bandit
Poison Executioner
Skeleton Army Spear Goblins Bandit
Skeleton Army
Spear Goblins Skeleton Army Poison Bandit
Skeleton Army
Skeleton Army Poison
Skeleton Army Executioner Bandit
Skeleton Army Executioner
Skeleton Army Spear Goblins Poison Executioner
Poison Executioner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Bandit
Poison Executioner Miner Bandit
Poison Miner Bandit
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Spear Goblins
Poison Executioner
Poison Executioner
Poison Miner Bandit
Poison
Poison Miner Bandit
Poison Executioner
Poison Executioner Miner Bandit
Poison Bandit
Poison
Spear Goblins Poison Executioner Bandit
Poison Executioner Bandit
Poison
Poison Executioner Bandit
Poison Miner
Poison
Poison
Poison
Poison Executioner
Poison Miner Executioner Bandit
Poison Miner Bandit
Poison Miner Bandit
Poison Executioner
Poison
Poison Miner Bandit
Poison
Poison
Spear Goblins Skeleton Army Bandit
Poison Executioner
Poison Miner Executioner
Poison Executioner
Poison
Executioner
Poison
Poison Executioner
Poison Executioner Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076