Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Barbarian Barrel Tornado Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Battle Ram
Giant Snowball
Skeletons Battle Ram Baby Dragon
Zap
Skeletons Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Battle Ram
The Log
Skeletons Battle Ram
Earthquake
Skeletons
Arrows
Skeletons
Royal Delivery
Skeletons Battle Ram Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Battle Ram Baby Dragon
Poison
Lightning
Battle Ram Baby Dragon
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Zap Barbarian Barrel Tornado Battle Ram Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Skeletons Zap Barbarian Barrel Tornado

Synergie w ataku 5 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Skeletons
Zap
Battle Ram Tornado P.E.K.K.A Barbarian Barrel Baby Dragon
Battle Ram
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A
Barbarian Barrel
Zap Battle Ram Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Tornado
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Battle Ram Barbarian Barrel
Baby Dragon
Tornado Zap Battle Ram Barbarian Barrel Lightning P.E.K.K.A
Lightning
Battle Ram Baby Dragon
P.E.K.K.A
Zap Tornado Battle Ram Barbarian Barrel Baby Dragon

Synergie w obronie 1 14

Skeletons
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Zap
Skeletons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Battle Ram
Barbarian Barrel
Skeletons Zap Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
Tornado
P.E.K.K.A Skeletons Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Baby Dragon
Skeletons Zap Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Lightning
P.E.K.K.A
Tornado Skeletons Zap Barbarian Barrel Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap
Tornado P.E.K.K.A Skeletons Lightning
P.E.K.K.A Skeletons
Lightning Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Barbarian Barrel Tornado Skeletons Zap Baby Dragon
Tornado Lightning Zap Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeletons Tornado
Tornado Skeletons Barbarian Barrel
Skeletons Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Zap Lightning
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Zap Lightning P.E.K.K.A
Skeletons Tornado P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Tornado
Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeletons Zap Barbarian Barrel P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon Lightning
P.E.K.K.A Skeletons Zap Lightning
Lightning P.E.K.K.A Zap Barbarian Barrel Tornado
P.E.K.K.A Skeletons
Skeletons Zap Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons Lightning
P.E.K.K.A
Zap Lightning P.E.K.K.A Skeletons Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
P.E.K.K.A Skeletons
P.E.K.K.A
Lightning P.E.K.K.A Zap Tornado
Lightning P.E.K.K.A Skeletons
Baby Dragon
Skeletons Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning P.E.K.K.A
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel
Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon
Tornado Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning
Zap Tornado Lightning
Lightning Tornado
Lightning Zap Barbarian Barrel Tornado
Lightning Zap Tornado Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Barbarian Barrel Tornado
Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Tornado
Tornado Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Tornado Barbarian Barrel Baby Dragon
Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Tornado Baby Dragon
Lightning Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon
Lightning Zap Tornado Baby Dragon
Zap Lightning
Lightning
Lightning Zap
Zap Lightning
P.E.K.K.A
Lightning
Zap Lightning Barbarian Barrel
Lightning Zap Tornado Baby Dragon
Barbarian Barrel
Lightning Baby Dragon
Zap Baby Dragon Lightning
Lightning Zap Tornado
P.E.K.K.A
Zap Tornado Baby Dragon Lightning
Zap Tornado Lightning
Lightning Zap Barbarian Barrel Tornado Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076