Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Executioner Electro Wizard Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Barbarian Barrel Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elixir Golem

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Elixir Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Wizard Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem
Giant Snowball
Goblin Gang
Zap
Goblin Gang
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elixir Golem Executioner Electro Wizard Magic Archer
The Log
Goblin Gang Elixir Golem
Earthquake
Goblin Gang Elixir Golem
Arrows
Goblin Gang
Royal Delivery
Goblin Gang Elixir Golem Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Fireball
Goblin Gang Elixir Golem Executioner Electro Wizard Magic Archer
Poison
Goblin Gang Elixir Golem Executioner Electro Wizard Magic Archer
Lightning
Executioner Electro Wizard Magic Archer
Rocket
Executioner Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Barbarian Barrel Tornado Executioner Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Tornado Executioner P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Barbarian Barrel Goblin Gang Elixir Golem Tornado Electro Wizard Magic Archer Executioner P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Barbarian Barrel Goblin Gang Elixir Golem Tornado

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Elixir Golem P.E.K.K.A
Elixir Golem
Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel
Elixir Golem Tornado Executioner P.E.K.K.A
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Magic Archer Elixir Golem Barbarian Barrel
Executioner
Tornado Elixir Golem Barbarian Barrel P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornado Electro Wizard Magic Archer Goblin Gang Barbarian Barrel Executioner
Electro Wizard
P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Tornado P.E.K.K.A Elixir Golem Electro Wizard

Synergie w obronie 3 11

Goblin Gang
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Elixir Golem
Barbarian Barrel
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
Tornado
Executioner P.E.K.K.A Magic Archer Barbarian Barrel Electro Wizard
Executioner
Tornado
P.E.K.K.A
Tornado Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard
Electro Wizard
Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Magic Archer
Magic Archer
Tornado Goblin Gang Barbarian Barrel Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner Electro Wizard
Goblin Gang Tornado P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A
Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard Magic Archer
Tornado Electro Wizard Goblin Gang Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Barbarian Barrel Electro Wizard
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Executioner Goblin Gang Tornado Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Executioner Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang Electro Wizard
Tornado Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Tornado Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
Goblin Gang Barbarian Barrel Executioner P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
Goblin Gang P.E.K.K.A Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Executioner Goblin Gang Tornado Electro Wizard Magic Archer
Goblin Gang P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
P.E.K.K.A Goblin Gang
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Tornado Electro Wizard
P.E.K.K.A Goblin Gang Executioner
Executioner Magic Archer
Goblin Gang Electro Wizard Barbarian Barrel Tornado Executioner P.E.K.K.A Magic Archer
Executioner Barbarian Barrel P.E.K.K.A Electro Wizard Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Barbarian Barrel
Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel
Executioner Barbarian Barrel Magic Archer
Executioner Tornado Magic Archer
Tornado Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Executioner Magic Archer
Tornado
Goblin Gang Tornado Electro Wizard
Barbarian Barrel Tornado Electro Wizard Magic Archer
Tornado Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Magic Archer
Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Magic Archer Barbarian Barrel Executioner
Barbarian Barrel Tornado
Barbarian Barrel Executioner Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Magic Archer
Tornado
Tornado
Barbarian Barrel
Tornado Barbarian Barrel Executioner Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard Magic Archer
Tornado Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Magic Archer
Tornado Executioner Electro Wizard Magic Archer
Electro Wizard
Magic Archer
Electro Wizard Magic Archer
P.E.K.K.A
Magic Archer
Electro Wizard Goblin Gang Barbarian Barrel Magic Archer
Tornado Executioner Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel
Goblin Gang Executioner Electro Wizard Magic Archer
Executioner Magic Archer
Tornado
Executioner P.E.K.K.A
Goblin Gang Tornado Electro Wizard Magic Archer
Tornado Executioner Electro Wizard Magic Archer
Barbarian Barrel Tornado Executioner Electro Wizard Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076