Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince Golden Knight Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Goblin Giant Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Executioner Goblin Giant Electro Giant Royal Ghost Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Goblin Giant Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Goblin Giant Royal Ghost

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Goblin Giant Electro Giant Royal Ghost

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball
Skeleton Army Night Witch
Zap
Royal Giant Skeleton Army Goblin Giant Night Witch
Barbarian Barrel
Skeleton Army Executioner Royal Ghost Night Witch
The Log
Royal Giant Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army Night Witch
Royal Delivery
Skeleton Army Executioner Royal Ghost Night Witch
Fireball
Skeleton Army Executioner Night Witch
Poison
Skeleton Army Executioner Night Witch
Lightning
Executioner Night Witch
Rocket
Executioner Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Executioner Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Executioner Electro Giant Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army Executioner Electro Giant Royal Ghost Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Skeleton Army

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Skeleton Army Royal Ghost Night Witch Executioner Royal Giant Goblin Giant Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Giant Snowball Skeleton Army Royal Ghost Night Witch

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Royal Giant Executioner Goblin Giant Royal Ghost Night Witch
Royal Giant
Giant Snowball Executioner Royal Ghost Night Witch
Skeleton Army
Executioner
Giant Snowball Royal Giant
Goblin Giant
Giant Snowball Night Witch
Electro Giant
Royal Ghost
Giant Snowball Royal Giant
Night Witch
Giant Snowball Royal Giant Goblin Giant

Synergie w obronie 0 5

Giant Snowball
Executioner Goblin Giant Royal Ghost Night Witch
Royal Giant
Skeleton Army
Executioner
Executioner
Giant Snowball Skeleton Army
Goblin Giant
Giant Snowball
Electro Giant
Royal Ghost
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Goblin Giant
Skeleton Army Executioner Night Witch
Skeleton Army Giant Snowball Executioner Night Witch
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Executioner Royal Ghost Night Witch
Giant Snowball Executioner Night Witch
Goblin Giant Electro Giant
Skeleton Army Night Witch
Skeleton Army Giant Snowball Royal Ghost Night Witch
Skeleton Army Executioner Giant Snowball Goblin Giant Electro Giant Royal Ghost Night Witch
Executioner Giant Snowball Night Witch
Skeleton Army Night Witch Giant Snowball
Skeleton Army Executioner Giant Snowball Royal Ghost Night Witch
Skeleton Army
Skeleton Army Giant Snowball Electro Giant
Skeleton Army Executioner Night Witch
Giant Snowball Skeleton Army Executioner Royal Ghost Night Witch
Giant Snowball Executioner Royal Ghost
Skeleton Army Royal Ghost Giant Snowball Executioner Goblin Giant Electro Giant Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Giant Snowball Electro Giant Royal Ghost
Giant Snowball Executioner Royal Ghost
Skeleton Army Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant Night Witch
Skeleton Army Executioner Goblin Giant Night Witch
Executioner Electro Giant Giant Snowball Goblin Giant
Skeleton Army Goblin Giant Night Witch
Skeleton Army Goblin Giant
Giant Snowball Skeleton Army
Skeleton Army Goblin Giant
Skeleton Army Giant Snowball Goblin Giant Electro Giant
Skeleton Army Executioner Goblin Giant Night Witch
Skeleton Army Executioner Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Executioner Goblin Giant Night Witch
Executioner Giant Snowball Electro Giant Royal Ghost

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Royal Ghost
Giant Snowball Executioner Royal Ghost
Goblin Giant
Executioner Giant Snowball
Executioner Electro Giant Giant Snowball Goblin Giant
Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner
Executioner
Giant Snowball
Night Witch
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Electro Giant
Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Electro Giant Executioner
Giant Snowball Executioner Royal Ghost
Giant Snowball
Giant Snowball Executioner Electro Giant Night Witch
Giant Snowball Electro Giant
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball Night Witch
Giant Snowball
Giant Snowball
Skeleton Army Night Witch
Giant Snowball Executioner
Executioner
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Electro Giant
Executioner
Electro Giant Giant Snowball
Giant Snowball Executioner
Giant Snowball Executioner Goblin Giant Electro Giant Royal Ghost

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076