Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Phoenix Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Electro Giant Phoenix Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Barbarians Electro Giant Phoenix Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Phoenix Graveyard
Giant Snowball
Minions Barbarians Musketeer Graveyard
Zap
Minions Graveyard
Barbarian Barrel
Barbarians Musketeer Magic Archer Graveyard
The Log
Barbarians Musketeer Graveyard
Earthquake
Barbarians Graveyard
Arrows
Minions Graveyard
Royal Delivery
Minions Barbarians Musketeer Magic Archer Graveyard
Fireball
Minions Barbarians Musketeer Magic Archer
Poison
Minions Barbarians Musketeer Phoenix Magic Archer Graveyard
Lightning
Musketeer Phoenix Magic Archer
Rocket
Barbarians Musketeer Phoenix Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Electro Giant Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Rocket Electro Giant Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rocket Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Barbarians Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Musketeer Phoenix Magic Archer Barbarians Graveyard Rocket Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Minions Musketeer Phoenix Magic Archer

Synergie w ataku 0 4

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Graveyard
Barbarians
Musketeer
Graveyard
Rocket
Electro Giant
Electro Giant
Rocket
Phoenix
Graveyard
Magic Archer
Graveyard
Minions Musketeer Phoenix

Synergie w obronie 0 1

Minions
Musketeer
Barbarians
Musketeer
Minions
Rocket
Electro Giant
Phoenix
Magic Archer
Graveyard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Musketeer Magic Archer
Barbarians Minions Musketeer Phoenix
Barbarians Rocket Minions Musketeer
Barbarians Minions Musketeer Phoenix
Barbarians Rocket
Minions Musketeer Magic Archer
Minions Musketeer Rocket Phoenix Magic Archer
Rocket Barbarians Musketeer Electro Giant Phoenix Magic Archer
Barbarians Minions Musketeer Phoenix
Barbarians Musketeer Phoenix
Minions Barbarians Musketeer Electro Giant Magic Archer
Minions Musketeer Phoenix Magic Archer
Barbarians Minions Musketeer Rocket
Rocket Minions Barbarians Magic Archer
Barbarians Phoenix
Barbarians Rocket Electro Giant
Barbarians Minions Musketeer
Minions Barbarians Musketeer Magic Archer
Minions Barbarians Musketeer Magic Archer
Barbarians Musketeer Phoenix
Minions Barbarians Musketeer Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Electro Giant
Musketeer Rocket Phoenix Magic Archer
Barbarians Minions Musketeer Rocket
Rocket Barbarians Musketeer Phoenix
Barbarians Musketeer Phoenix
Rocket Electro Giant Minions Musketeer Magic Archer
Rocket Minions Barbarians Musketeer Phoenix
Barbarians Phoenix
Rocket Minions Barbarians Phoenix Magic Archer
Barbarians Musketeer Phoenix
Minions Barbarians Musketeer Phoenix
Rocket Barbarians Electro Giant Phoenix
Barbarians Rocket
Barbarians Musketeer Electro Giant Magic Archer
Barbarians Electro Giant Phoenix Minions Musketeer Rocket Magic Archer
Minions Barbarians Musketeer Electro Giant Phoenix Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Musketeer Rocket
Musketeer Magic Archer
Rocket Magic Archer
Barbarians Musketeer Rocket
Rocket Magic Archer
Electro Giant Minions Musketeer Rocket Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Magic Archer
Rocket Minions Musketeer
Rocket Musketeer Magic Archer
Musketeer Rocket Magic Archer
Rocket Musketeer Magic Archer
Minions Musketeer Rocket Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Rocket Musketeer Magic Archer
Magic Archer Musketeer Rocket
Rocket
Minions Rocket
Rocket Musketeer Magic Archer
Rocket Electro Giant Magic Archer
Rocket Minions Musketeer Magic Archer
Rocket
Rocket Musketeer
Rocket Barbarians Musketeer
Electro Giant Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Rocket Musketeer Magic Archer
Musketeer Electro Giant Magic Archer
Rocket Minions Musketeer Electro Giant
Musketeer Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Rocket Magic Archer
Minions Barbarians Musketeer Rocket Magic Archer
Rocket Musketeer Magic Archer
Musketeer Rocket Magic Archer
Musketeer Magic Archer
Rocket Electro Giant
Musketeer
Electro Giant Minions Musketeer Rocket Magic Archer
Musketeer Rocket Magic Archer
Musketeer Rocket Electro Giant Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076