Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Monk

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Dark Prince Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Dark Prince
Giant Snowball
Skeleton Army Little Prince
Zap
Firecracker Mortar Skeleton Army Dark Prince Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Tesla Skeleton Army Dark Prince Little Prince
The Log
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Little Prince
Earthquake
Firecracker Mortar Tesla Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Little Prince
Fireball
Firecracker Mortar Tesla Skeleton Army Little Prince
Poison
Firecracker Mortar Skeleton Army Little Prince
Lightning
Mortar Tesla Dark Prince Little Prince
Rocket
Mortar Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Mortar Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Skeleton Army Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Skeleton Army Little Prince Mortar Tesla Fireball Dark Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Arrows Firecracker Skeleton Army Little Prince

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Fireball Mortar Dark Prince
Firecracker
Mortar Dark Prince
Mortar
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince
Tesla
Fireball
Arrows Mortar Dark Prince Little Prince
Skeleton Army
Dark Prince
Arrows Firecracker Mortar Fireball Little Prince
Little Prince
Fireball Dark Prince

Synergie w obronie 0 19

Arrows
Mortar Tesla Fireball Dark Prince Little Prince
Firecracker
Mortar Tesla Skeleton Army Dark Prince
Mortar
Arrows Firecracker Tesla Fireball Skeleton Army
Tesla
Arrows Firecracker Mortar Fireball Skeleton Army Dark Prince Little Prince
Fireball
Arrows Mortar Tesla Dark Prince Little Prince
Skeleton Army
Firecracker Mortar Tesla
Dark Prince
Arrows Firecracker Tesla Fireball Little Prince
Little Prince
Arrows Tesla Fireball Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Tesla Fireball
Skeleton Army Firecracker Mortar Tesla Dark Prince
Mortar Tesla Skeleton Army Dark Prince
Tesla Skeleton Army Firecracker Mortar Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Skeleton Army Dark Prince
Arrows Fireball Skeleton Army Firecracker Tesla Dark Prince
Tesla Arrows Firecracker Mortar Fireball Little Prince
Arrows Tesla Fireball
Tesla Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Tesla Dark Prince Little Prince
Skeleton Army Arrows Firecracker Tesla Fireball Dark Prince
Arrows Tesla Firecracker Fireball
Mortar Tesla Skeleton Army Fireball Dark Prince
Fireball Skeleton Army Arrows Firecracker Mortar Tesla Dark Prince
Skeleton Army Mortar Tesla
Skeleton Army Mortar Tesla Fireball
Tesla Arrows Firecracker Mortar Fireball Skeleton Army Dark Prince
Arrows Mortar Tesla Fireball Firecracker Skeleton Army Dark Prince Little Prince
Arrows Mortar Firecracker Tesla Fireball Dark Prince Little Prince
Mortar Tesla
Skeleton Army Dark Prince Arrows Firecracker Tesla Fireball Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Tesla Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker Mortar Tesla
Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Tesla Fireball
Tesla Skeleton Army Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball Tesla
Skeleton Army Dark Prince Tesla Fireball
Tesla Skeleton Army Dark Prince
Firecracker Mortar Fireball Skeleton Army Dark Prince
Tesla Skeleton Army
Tesla Dark Prince
Skeleton Army Arrows Fireball Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Tesla Fireball
Firecracker Tesla Fireball Skeleton Army
Tesla Skeleton Army Firecracker Mortar Fireball Dark Prince Little Prince
Arrows Firecracker Tesla Fireball Dark Prince
Arrows Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Fireball
Arrows Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker Mortar Dark Prince
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Mortar
Arrows Fireball Firecracker
Arrows Fireball Firecracker Mortar
Fireball
Firecracker Arrows Mortar Fireball Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker
Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball Dark Prince
Arrows Firecracker Mortar Fireball Little Prince
Fireball
Arrows Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Firecracker Mortar Fireball Dark Prince Little Prince
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Fireball Arrows Mortar
Fireball Arrows Firecracker Mortar
Arrows Firecracker Fireball Little Prince
Firecracker Fireball
Fireball
Arrows Mortar Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Arrows Firecracker Fireball
Fireball Skeleton Army Dark Prince
Fireball Arrows Firecracker
Arrows Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince
Arrows Firecracker Mortar Fireball
Arrows Fireball
Firecracker Dark Prince
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar Fireball Dark Prince Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076