Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Little Prince

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Golem Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Inferno Dragon
Giant Snowball
Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Poison
Firecracker Electro Dragon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Rocket
Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Inferno Dragon

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon Electro Dragon Lightning Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 4 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Golem Mini P.E.K.K.A Lightning
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Golem Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon Lightning Golem
Baby Dragon
Golem Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning Inferno Dragon
Electro Dragon
Golem Baby Dragon Inferno Dragon
Lightning
Golem Arrows Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Golem
Arrows Baby Dragon Electro Dragon Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A
Inferno Dragon
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon

Synergie w obronie 0 10

Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Firecracker
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Baby Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Inferno Dragon
Electro Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Lightning
Arrows
Golem
Inferno Dragon
Baby Dragon Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Inferno Dragon Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Inferno Dragon Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Lightning Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Baby Dragon Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Lightning Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Electro Dragon Lightning
Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Mini P.E.K.K.A Lightning
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Electro Dragon Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Lightning Inferno Dragon
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon Inferno Dragon
Arrows

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Arrows Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Mini P.E.K.K.A Electro Dragon
Firecracker Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows
Mini P.E.K.K.A Lightning
Lightning Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Baby Dragon
Lightning Arrows
Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Inferno Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows Baby Dragon Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Electro Dragon Lightning Firecracker
Lightning Mini P.E.K.K.A
Lightning Arrows Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Electro Dragon
Arrows Firecracker Lightning
Lightning Electro Dragon
Lightning Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon
Arrows
Lightning Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Electro Dragon
Arrows Firecracker Baby Dragon Electro Dragon Lightning
Lightning Arrows
Firecracker Electro Dragon
Electro Dragon Firecracker Baby Dragon Lightning
Firecracker Electro Dragon Lightning
Electro Dragon Lightning Firecracker Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076