Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Cannon Cart Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Cannon Cart Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Cannon Cart Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Guards Cannon Cart
Giant Snowball
Minions Hog Rider Guards Lumberjack
Zap
Minions Guards Cannon Cart
Barbarian Barrel
Wizard Guards Cannon Cart Lumberjack
The Log
Hog Rider Guards Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Guards
Arrows
Minions Guards
Royal Delivery
Minions Hog Rider Wizard Guards Cannon Cart Lumberjack
Fireball
Minions Hog Rider Wizard Cannon Cart Lumberjack
Poison
Minions Wizard Guards
Lightning
Wizard Cannon Cart Lumberjack
Rocket
Hog Rider Wizard Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Earthquake Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Delivery Guards

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Royal Delivery Earthquake Guards Hog Rider Lumberjack Wizard Cannon Cart

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Royal Delivery Earthquake Guards

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery
Earthquake
Hog Rider
Hog Rider
Minions Earthquake Wizard Guards Cannon Cart Lumberjack
Wizard
Hog Rider Lumberjack
Guards
Hog Rider Lumberjack
Cannon Cart
Minions Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Minions Hog Rider Wizard Guards Cannon Cart

Synergie w obronie 0 14

Minions
Royal Delivery Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery
Minions Earthquake Wizard Guards Cannon Cart Lumberjack
Earthquake
Royal Delivery
Hog Rider
Wizard
Royal Delivery Guards Cannon Cart Lumberjack
Guards
Royal Delivery Wizard Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart
Minions Royal Delivery Wizard Guards Lumberjack
Lumberjack
Minions Royal Delivery Wizard Guards Cannon Cart

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Minions Wizard
Lumberjack Minions Royal Delivery Cannon Cart
Lumberjack Minions Royal Delivery Cannon Cart
Lumberjack Minions Guards Cannon Cart
Royal Delivery Earthquake Lumberjack
Royal Delivery Minions Earthquake Guards Cannon Cart Lumberjack
Minions Royal Delivery Wizard
Earthquake Cannon Cart
Minions Lumberjack
Guards Royal Delivery Cannon Cart Lumberjack
Minions Guards Royal Delivery Earthquake Wizard Cannon Cart Lumberjack
Minions Royal Delivery Wizard
Lumberjack Minions Royal Delivery Earthquake Wizard Guards Cannon Cart
Wizard Minions Royal Delivery Earthquake Guards Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack
Wizard Minions Royal Delivery Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery Minions Wizard Guards Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery Earthquake Wizard Minions Guards Cannon Cart Lumberjack
Cannon Cart Lumberjack
Wizard Minions Royal Delivery Earthquake Guards Cannon Cart Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Wizard Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery Guards Lumberjack Minions Cannon Cart
Guards Lumberjack Royal Delivery Cannon Cart
Royal Delivery Guards Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery Wizard Minions
Royal Delivery Guards Minions Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery Minions Cannon Cart
Royal Delivery Guards
Minions Guards Cannon Cart Lumberjack
Royal Delivery Guards
Royal Delivery Cannon Cart Wizard Guards Lumberjack
Wizard Cannon Cart
Guards Minions Royal Delivery Cannon Cart Lumberjack
Minions Royal Delivery Earthquake Wizard Cannon Cart

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Guards
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart Guards
Wizard Earthquake
Wizard Minions
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Wizard
Minions Guards Lumberjack
Earthquake Wizard Cannon Cart
Wizard
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Minions Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Wizard Cannon Cart
Earthquake Wizard Cannon Cart
Earthquake
Minions
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Minions Earthquake
Wizard
Earthquake Cannon Cart
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Wizard
Wizard
Minions Wizard Guards
Earthquake Wizard
Earthquake Wizard
Earthquake Minions Guards Cannon Cart
Wizard
Wizard Cannon Cart Lumberjack
Earthquake Wizard
Cannon Cart
Minions Guards
Cannon Cart

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076