Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Dobrze
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Skeleton Dragons Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Dragons Elixir Golem Goblin Giant Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Wall Breakers Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elixir Golem Wall Breakers Goblin Giant

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Wall Breakers Fisherman
Giant Snowball
Fire Spirit Skeleton Dragons Wall Breakers Fisherman
Zap
Fire Spirit Wall Breakers Goblin Giant Fisherman
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elixir Golem Wall Breakers
The Log
Fire Spirit Elixir Golem Wall Breakers Fisherman
Earthquake
Elixir Golem
Arrows
Fire Spirit Skeleton Dragons Wall Breakers
Royal Delivery
Fire Spirit Skeleton Dragons Elixir Golem Wall Breakers Fisherman
Fireball
Skeleton Dragons Elixir Golem Wall Breakers Fisherman
Poison
Skeleton Dragons Elixir Golem Fisherman
Lightning
Skeleton Dragons Fisherman
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Royal Delivery Elixir Golem

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Wall Breakers The Log Royal Delivery Elixir Golem Fisherman Skeleton Dragons Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Fire Spirit Wall Breakers The Log Royal Delivery

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Elixir Golem Wall Breakers Goblin Giant Fisherman
Royal Delivery
Skeleton Dragons
Elixir Golem Goblin Giant Fisherman
Elixir Golem
Fire Spirit Skeleton Dragons The Log
Wall Breakers
Fire Spirit Goblin Giant The Log
Goblin Giant
Fire Spirit Skeleton Dragons Wall Breakers The Log Fisherman
The Log
Elixir Golem Wall Breakers Goblin Giant Fisherman
Fisherman
Fire Spirit Skeleton Dragons Goblin Giant The Log

Synergie w obronie 2 5

Fire Spirit
The Log
Royal Delivery
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Royal Delivery The Log Fisherman
Elixir Golem
Wall Breakers
Goblin Giant
The Log
The Log
Skeleton Dragons Fire Spirit Royal Delivery Goblin Giant Fisherman
Fisherman
Skeleton Dragons The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Skeleton Dragons Goblin Giant The Log
Royal Delivery Skeleton Dragons The Log Fisherman
Fisherman Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fisherman
Royal Delivery The Log
Royal Delivery The Log Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons Fire Spirit Royal Delivery
Skeleton Dragons Goblin Giant The Log
Fisherman
Fire Spirit Royal Delivery Fisherman
Skeleton Dragons Royal Delivery Goblin Giant The Log Fisherman
Skeleton Dragons Royal Delivery
Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons The Log
Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons The Log
Royal Delivery The Log Fisherman
Royal Delivery Skeleton Dragons Fisherman
Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons The Log Fisherman
Royal Delivery The Log Fire Spirit Skeleton Dragons Fisherman
Fisherman
Skeleton Dragons Fire Spirit Royal Delivery Goblin Giant The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Delivery Fisherman
Royal Delivery Skeleton Dragons The Log Fisherman
Royal Delivery Goblin Giant The Log Fisherman
Royal Delivery Goblin Giant The Log Fisherman
Royal Delivery Goblin Giant Fisherman
Fire Spirit Royal Delivery Skeleton Dragons Goblin Giant
Royal Delivery Goblin Giant
Royal Delivery Goblin Giant Fisherman
Royal Delivery Skeleton Dragons The Log
Royal Delivery Skeleton Dragons Goblin Giant
Royal Delivery Goblin Giant The Log
Royal Delivery Goblin Giant
Skeleton Dragons
Royal Delivery Skeleton Dragons Goblin Giant The Log Fisherman
Royal Delivery Skeleton Dragons The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log Fisherman
Skeleton Dragons Goblin Giant The Log
Skeleton Dragons The Log
Fire Spirit Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Fire Spirit Goblin Giant
Fire Spirit Skeleton Dragons The Log
The Log Fire Spirit Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons Fisherman
Fire Spirit Fisherman
Skeleton Dragons The Log Fisherman
Fire Spirit Skeleton Dragons
Fire Spirit Skeleton Dragons The Log Fisherman
Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons The Log Fisherman
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons Fisherman
Fire Spirit Skeleton Dragons The Log Fisherman
Fire Spirit Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log Fisherman
Skeleton Dragons The Log
The Log Fire Spirit Skeleton Dragons
Fisherman
The Log Skeleton Dragons Fisherman
Skeleton Dragons The Log Fisherman
Skeleton Dragons The Log Fisherman
Fire Spirit Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
The Log
Fire Spirit
Fire Spirit Skeleton Dragons
The Log
Skeleton Dragons
The Log Skeleton Dragons
Skeleton Dragons
Skeleton Dragons The Log
Skeleton Dragons
Goblin Giant The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076