Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Princess Ram Rider Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Zappies Princess Lumberjack Ram Rider Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Zappies Guards Princess Lumberjack Ram Rider Little Prince
Zap
Zappies Guards Princess Ram Rider Little Prince
Barbarian Barrel
Goblin Cage Zappies Guards Princess Lumberjack Little Prince
The Log
Goblin Cage Zappies Guards Princess Lumberjack Ram Rider Little Prince
Earthquake
Goblin Cage Zappies Guards
Arrows
Zappies Guards Princess Little Prince
Royal Delivery
Goblin Cage Zappies Guards Princess Lumberjack Ram Rider Little Prince
Fireball
Goblin Cage Zappies Princess Lumberjack Ram Rider Little Prince
Poison
Goblin Cage Zappies Guards Princess Little Prince
Lightning
Goblin Cage Lumberjack Ram Rider Little Prince
Rocket
Ram Rider Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Guards Princess Little Prince Goblin Cage Zappies Lumberjack Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Guards Princess Little Prince

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Cage
The Log Lumberjack Ram Rider
Zappies
Lumberjack Ram Rider
Guards
The Log Lumberjack Ram Rider
The Log
Goblin Cage Guards Princess Lumberjack Ram Rider Little Prince
Princess
The Log
Lumberjack
Goblin Cage Zappies Guards The Log Ram Rider
Ram Rider
Goblin Cage Zappies Guards The Log Lumberjack
Little Prince
The Log

Synergie w obronie 0 17

Goblin Cage
Zappies Guards The Log Princess Lumberjack
Zappies
Goblin Cage Guards The Log Lumberjack
Guards
Goblin Cage Zappies The Log Princess Lumberjack
The Log
Goblin Cage Zappies Guards Princess Lumberjack Ram Rider Little Prince
Princess
Goblin Cage Guards The Log
Lumberjack
Goblin Cage Zappies Guards The Log Ram Rider Little Prince
Ram Rider
The Log Lumberjack
Little Prince
The Log Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Goblin Cage Zappies The Log Ram Rider
Lumberjack Goblin Cage Zappies The Log Ram Rider
Goblin Cage Lumberjack Ram Rider Zappies
Goblin Cage Lumberjack Zappies Guards Ram Rider
Goblin Cage The Log Princess Lumberjack
The Log Zappies Guards Lumberjack
Ram Rider Goblin Cage Zappies Princess Little Prince
Goblin Cage The Log Ram Rider
Zappies Goblin Cage Princess Lumberjack
Guards Zappies Lumberjack Little Prince
Guards Zappies The Log Princess Lumberjack Ram Rider
Zappies Princess Ram Rider
Goblin Cage Lumberjack Zappies Guards The Log Ram Rider
Goblin Cage Zappies Guards The Log Princess Lumberjack
Goblin Cage Zappies Lumberjack Ram Rider
Goblin Cage Zappies The Log Lumberjack Ram Rider
Goblin Cage Zappies Lumberjack
Goblin Cage Zappies Guards The Log Lumberjack Ram Rider Little Prince
Goblin Cage The Log Zappies Guards Princess Lumberjack Ram Rider Little Prince
Goblin Cage Zappies Lumberjack Ram Rider
Zappies Guards The Log Lumberjack Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Goblin Cage Zappies
The Log Lumberjack
Zappies Guards Lumberjack Goblin Cage The Log Ram Rider
Guards Lumberjack Goblin Cage Zappies The Log Ram Rider
Goblin Cage Zappies Guards Lumberjack Ram Rider
Zappies Princess Ram Rider
Guards Goblin Cage Zappies Lumberjack Ram Rider
Goblin Cage Zappies Lumberjack
Goblin Cage Zappies The Log
Goblin Cage Zappies Guards
Goblin Cage Zappies Guards Lumberjack
Goblin Cage Guards The Log
Goblin Cage Zappies Guards Lumberjack Ram Rider
Goblin Cage Zappies Princess
Zappies Guards Goblin Cage The Log Lumberjack Little Prince
Goblin Cage Zappies The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Guards The Log
The Log Princess Ram Rider
The Log
Guards The Log
The Log
Princess Ram Rider
The Log Princess
The Log Princess Ram Rider
The Log Ram Rider
Guards Lumberjack
The Log Princess Ram Rider
Princess
The Log Princess
Princess
Princess The Log
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess
The Log Princess Little Prince
The Log
Princess
The Log
The Log
The Log Princess Little Prince
The Log Princess Ram Rider
The Log Princess Ram Rider
The Log
Princess Little Prince
Zappies Guards
The Log
Zappies Princess
The Log Princess
Zappies Guards Princess
Zappies Princess Ram Rider
The Log
Princess Lumberjack
The Log Princess
Zappies Guards The Log Princess
Zappies Princess
The Log Princess Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076