Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Wspaniale!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Minions Dart Goblin Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Archers Knight Valkyrie Bowler Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Archers Minions
Giant Snowball
Archers Minions Dart Goblin
Zap
Archers Minions Dart Goblin Goblin Giant
Barbarian Barrel
Archers Knight Dart Goblin Valkyrie
The Log
Archers Dart Goblin
Earthquake
Archers
Arrows
Archers Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Archers Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Bowler
Fireball
Archers Minions Dart Goblin Bowler
Poison
Archers Minions Dart Goblin
Lightning
Knight Valkyrie Bowler
Rocket
Valkyrie Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Valkyrie Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Archers Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Archers Knight Minions

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Goblin Giant Archers Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Bowler
Archers
Knight Valkyrie Zap Bowler Goblin Giant
Knight
Archers Minions Dart Goblin Zap
Minions
Knight Zap Valkyrie Bowler Goblin Giant
Dart Goblin
Knight Valkyrie Zap Bowler Goblin Giant
Valkyrie
Archers Dart Goblin Zap Minions
Bowler
Zap Archers Minions Dart Goblin
Goblin Giant
Zap Archers Minions Dart Goblin

Synergie w obronie 6 18

Zap
Goblin Giant Archers Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Bowler
Archers
Knight Valkyrie Zap Minions Dart Goblin Bowler Goblin Giant
Knight
Archers Minions Dart Goblin Zap Bowler
Minions
Knight Valkyrie Zap Archers Dart Goblin Bowler Goblin Giant
Dart Goblin
Knight Zap Archers Minions Valkyrie Bowler Goblin Giant
Valkyrie
Archers Minions Zap Dart Goblin Bowler
Bowler
Zap Archers Knight Minions Dart Goblin Valkyrie
Goblin Giant
Zap Archers Minions Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant
Zap Knight Minions Dart Goblin Valkyrie
Bowler Archers Knight Minions Dart Goblin Valkyrie
Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler
Bowler Zap Archers Minions Dart Goblin Valkyrie
Minions Dart Goblin Zap Archers
Bowler Zap Dart Goblin Valkyrie Goblin Giant
Minions
Knight Archers Dart Goblin Valkyrie Bowler
Archers Minions Dart Goblin Valkyrie Zap Knight Bowler Goblin Giant
Minions Zap Archers Dart Goblin
Bowler Zap Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Bowler Zap Minions Dart Goblin
Knight
Zap Bowler
Knight Minions Valkyrie Bowler
Zap Archers Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Bowler
Zap Valkyrie Archers Knight Minions Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Valkyrie Bowler Archers Knight Minions Dart Goblin Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Valkyrie Zap Archers Bowler
Zap Archers Knight Valkyrie Bowler
Zap Knight Minions Valkyrie Bowler Goblin Giant
Valkyrie Bowler Zap Knight Goblin Giant
Knight Valkyrie Bowler Goblin Giant
Zap Archers Minions Dart Goblin Goblin Giant
Archers Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Bowler Goblin Giant
Knight Valkyrie Goblin Giant
Zap Knight Minions Valkyrie
Dart Goblin Goblin Giant
Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Bowler
Zap Valkyrie Bowler Goblin Giant
Bowler Knight Valkyrie Goblin Giant
Archers Dart Goblin Valkyrie Bowler
Zap Archers Knight Minions Dart Goblin Valkyrie Bowler Goblin Giant
Minions Valkyrie Bowler Zap Archers Dart Goblin

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Goblin Giant
Knight Dart Goblin Valkyrie
Zap Valkyrie Bowler
Zap Minions Dart Goblin Goblin Giant
Archers Dart Goblin Bowler
Zap Dart Goblin Bowler
Zap Dart Goblin
Minions Bowler
Zap Knight Dart Goblin Valkyrie Bowler
Zap Archers Dart Goblin
Knight Dart Goblin Bowler
Minions Dart Goblin
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Bowler
Minions
Zap Archers Dart Goblin Bowler
Zap Dart Goblin Valkyrie Bowler
Minions Bowler
Bowler
Zap
Zap Valkyrie Bowler
Zap Dart Goblin Bowler
Zap Bowler
Zap Dart Goblin
Zap Archers Dart Goblin
Zap Minions Dart Goblin
Bowler
Zap Dart Goblin
Zap
Bowler
Zap Archers Minions Dart Goblin
Zap Archers Dart Goblin
Knight Dart Goblin Valkyrie Bowler
Zap Dart Goblin Bowler
Zap
Dart Goblin
Zap Minions Dart Goblin Bowler
Zap Dart Goblin
Zap Dart Goblin Bowler Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076