Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości ukarania przeciwnika za wydanie elixiru.

Gdy przeciwnik zagra drogą jednostkę (6 i więcej) z tyłu, musisz być w stanie go ukarać, najlepiej przez atak po drugiej stronie, aby nie dać mu stworzyć dużego pushu.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Tesla Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Tesla Executioner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Poison

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Goblin Drill
Giant Snowball
Fire Spirit Guards Goblin Drill
Zap
Fire Spirit Guards Goblin Drill
Barbarian Barrel
Fire Spirit Knight Tesla Guards Goblin Drill Executioner
The Log
Fire Spirit Guards Goblin Drill
Earthquake
Tesla Guards Goblin Drill
Arrows
Fire Spirit Guards Goblin Drill
Royal Delivery
Fire Spirit Knight Guards Goblin Drill Executioner
Fireball
Tesla Goblin Drill Executioner
Poison
Guards Goblin Drill Executioner
Lightning
Knight Tesla Executioner
Rocket
Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Tornado Poison Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Tornado Poison Executioner

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Knight Guards Tornado Poison Goblin Drill Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Knight Guards Tornado Tesla Poison Goblin Drill Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Knight Guards Tornado

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Goblin Drill Knight
Knight
Executioner Fire Spirit Poison Goblin Drill
Tesla
Guards
Tornado
Executioner Poison
Poison
Knight Tornado Goblin Drill
Goblin Drill
Fire Spirit Knight Poison
Executioner
Knight Tornado

Synergie w obronie 4 13

Fire Spirit
Knight Tornado Goblin Drill
Knight
Fire Spirit Tesla Executioner Tornado Poison
Tesla
Knight Guards Tornado Poison Goblin Drill
Guards
Tesla Poison Goblin Drill Executioner
Tornado
Executioner Fire Spirit Knight Tesla Poison Goblin Drill
Poison
Knight Tesla Guards Tornado
Goblin Drill
Fire Spirit Tesla Guards Tornado
Executioner
Knight Tornado Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Tesla Executioner
Knight Tesla Goblin Drill Executioner
Tesla Tornado Fire Spirit Knight Goblin Drill Executioner
Tesla Knight Guards Goblin Drill
Tornado Poison
Tornado Fire Spirit Tesla Guards Executioner
Tesla Tornado Fire Spirit Poison Executioner
Tesla Poison
Tesla Tornado Goblin Drill
Knight Guards Tornado Fire Spirit Tesla
Guards Poison Executioner Knight Tesla Tornado Goblin Drill
Tesla Executioner Tornado Poison
Tesla Goblin Drill Fire Spirit Knight Guards
Fire Spirit Executioner Tesla Guards Tornado Poison Goblin Drill
Knight Tesla Goblin Drill
Tornado Tesla Goblin Drill
Tesla Knight Tornado Poison Goblin Drill Executioner
Fire Spirit Tesla Knight Guards Tornado Goblin Drill Executioner
Tornado Poison Goblin Drill Executioner Fire Spirit Knight Tesla Guards
Tesla Tornado Goblin Drill
Fire Spirit Knight Tesla Guards Poison Executioner

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Guards Tesla
Poison Knight Tesla Executioner
Guards Knight
Guards Knight Tesla Tornado
Knight Tesla Guards Goblin Drill Executioner
Fire Spirit Poison Executioner Tesla Tornado
Guards Knight Tesla
Knight Tesla
Knight Tornado Poison
Tesla Guards Goblin Drill
Knight Tesla Guards
Guards Tornado Poison
Knight Tesla Guards Executioner
Tesla Executioner
Tesla Guards Knight Tornado Poison Goblin Drill Executioner
Poison Executioner Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Knight Guards Goblin Drill
Poison Tornado Executioner
Poison Goblin Drill
Knight Guards Poison
Poison Executioner Fire Spirit
Poison Executioner Fire Spirit Tornado
Fire Spirit Tornado Poison Executioner
Poison Fire Spirit Tornado Executioner
Poison Tornado
Fire Spirit Guards Tornado Poison
Poison Knight Tornado
Poison Fire Spirit Tornado Executioner
Poison Fire Spirit Knight Executioner
Poison
Poison
Poison Goblin Drill Executioner
Poison Executioner
Tornado Poison
Fire Spirit Poison Executioner
Fire Spirit Tornado Poison
Poison
Tornado Poison
Tornado
Poison Goblin Drill
Tornado Poison Fire Spirit Executioner
Poison Tornado Executioner
Tornado Poison
Poison Tornado
Poison Fire Spirit Tornado Executioner
Guards Poison
Poison
Poison
Poison
Fire Spirit Guards
Poison Fire Spirit Tornado Executioner
Poison Knight Executioner
Poison Executioner
Tornado Poison
Executioner
Guards Tornado Poison
Tornado Poison Executioner
Poison Tornado Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076