Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Goblin Giant Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Firecracker Goblin Giant Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Arrows Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards
Giant Snowball
Guards Little Prince
Zap
Firecracker Guards Goblin Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Knight Firecracker Guards Little Prince
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Little Prince
Earthquake
Firecracker Guards
Arrows
Firecracker Guards Little Prince
Royal Delivery
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Little Prince
Fireball
Firecracker Little Prince
Poison
Firecracker Guards Little Prince
Lightning
Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince
Rocket
Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Arrows Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Arrows Firecracker

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Knight Mini P.E.K.K.A Rage Guards

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Arrows Knight Firecracker Guards Little Prince Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Arrows Knight Firecracker

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Knight
Firecracker Arrows Little Prince
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Rage Goblin Giant Little Prince
Rage
Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Guards
Goblin Giant
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Rage Little Prince
Little Prince
Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant

Synergie w obronie 2 7

Arrows
Knight Mini P.E.K.K.A Little Prince
Knight
Firecracker Little Prince Arrows Mini P.E.K.K.A
Firecracker
Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Guards
Rage
Guards
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Goblin Giant
Little Prince
Knight Arrows

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Knight Firecracker Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A Knight Firecracker Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Guards
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A
Knight Guards Firecracker Mini P.E.K.K.A Little Prince
Guards Arrows Knight Firecracker Goblin Giant
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Knight Guards
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards
Mini P.E.K.K.A Knight
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Guards Little Prince
Arrows Knight Firecracker Guards Little Prince
Mini P.E.K.K.A
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Goblin Giant
Knight Mini P.E.K.K.A Guards Goblin Giant
Arrows Firecracker Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Guards Knight Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Goblin Giant
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Guards Goblin Giant
Knight Mini P.E.K.K.A Guards
Arrows Guards Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Knight Guards Goblin Giant
Firecracker
Guards Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Little Prince
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Arrows Knight Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows Goblin Giant
Arrows Knight Firecracker Guards
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Goblin Giant
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Mini P.E.K.K.A Guards
Firecracker Arrows Knight
Arrows Firecracker
Knight Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Arrows
Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows
Arrows
Arrows Firecracker Little Prince
Arrows Firecracker
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker Little Prince
Firecracker Guards
Mini P.E.K.K.A
Arrows
Arrows Firecracker
Arrows Firecracker
Guards
Arrows Firecracker
Arrows
Knight Firecracker Mini P.E.K.K.A
Arrows Firecracker
Arrows
Firecracker
Firecracker Guards
Firecracker
Firecracker Goblin Giant Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076