Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Brakujące karty w kolekcji

Void

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Knight Battle Ram Witch Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Battle Ram Prince Princess

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Prince
Giant Snowball
Battle Ram Witch Princess
Zap
Battle Ram Witch Prince Princess
Barbarian Barrel
Knight Battle Ram Witch Princess
The Log
Battle Ram Witch Prince Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Knight Battle Ram Witch Prince Princess
Fireball
Battle Ram Witch Princess
Poison
Witch Princess
Lightning
Knight Battle Ram Witch Prince
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Knight Battle Ram Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Knight Princess Fireball Battle Ram Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

8 Mirror Zap Knight Princess

Synergie w ataku 7 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Battle Ram Mirror Prince Knight Witch Princess
Knight
Battle Ram Princess Zap Fireball Witch Prince
Fireball
Zap Mirror Knight Battle Ram Princess
Battle Ram
Zap Knight Fireball Mirror Witch Princess
Mirror
Zap Fireball Battle Ram Princess
Witch
Zap Knight Battle Ram Prince
Prince
Zap Knight Witch Princess
Princess
Knight Zap Fireball Battle Ram Mirror Prince

Synergie w obronie 4 9

Zap
Fireball Mirror Knight Witch Prince Princess
Knight
Princess Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Mirror Knight Princess
Battle Ram
Mirror
Zap Fireball Princess
Witch
Zap Knight Prince
Prince
Zap Witch
Princess
Knight Zap Fireball Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Knight Fireball
Zap Knight Witch Prince
Witch Prince Knight
Witch Prince Knight
Fireball Prince Princess
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball
Witch Prince Princess
Knight Prince
Witch Zap Knight Fireball Princess
Zap Fireball Witch Princess
Prince Zap Knight Fireball Witch
Fireball Zap Witch Prince Princess
Knight Prince
Zap Fireball Prince
Knight Fireball Witch Prince
Fireball Zap Knight Witch Prince
Zap Witch Knight Fireball Princess
Prince
Knight Fireball Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap Fireball Witch Prince
Fireball Zap Knight Prince
Zap Knight Witch Prince
Prince Zap Knight Fireball
Knight Witch Prince
Fireball Zap Witch Princess
Prince Knight Fireball Witch
Knight Prince
Zap Knight Fireball Witch Prince
Witch
Knight Witch Prince
Zap Fireball Prince
Prince Knight Fireball Witch
Fireball Witch Princess
Witch Zap Knight Fireball Prince
Zap Fireball Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Knight
Fireball Zap Princess
Fireball
Knight Fireball Prince
Fireball Zap
Fireball Zap Witch Princess
Witch Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Zap
Fireball Prince
Zap Knight Fireball Prince Princess
Fireball Zap Princess
Knight Fireball Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball Prince
Zap Fireball Witch Princess
Fireball Princess
Fireball
Zap Fireball Prince Princess
Zap Fireball Witch Princess
Fireball Prince
Fireball Princess
Prince
Zap Fireball
Zap Fireball Witch Princess
Witch
Fireball Zap Witch Princess
Fireball Zap Witch Prince Princess
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Princess
Prince
Fireball Princess
Zap Fireball Witch Prince Princess
Fireball Zap Witch Princess
Fireball
Fireball Knight Prince Princess
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Prince
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076